Photoshop鼠绘教程-一只逼真的瓢虫.docVIP

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Photoshop鼠绘教程:一只逼真的瓢虫 本文由中国教程网 eiven_0709 (尹凡)nbsp; 原创,转载请保留此信息! 今天打开网页,发现自己多了一枚勋章。。为了对的起这枚勋章。决定做点什么。 翻到以前拍的照片,决定就是它了!! 没有找到大图只好先放在小花上了。。。。 效果图1 效果图2 原始照片参照 下面大致的讲讲过程 *01 ?打开参照图 ?新建文件 ?使用[钢笔工具]将虫虫的各个部位分别勾勒出来 !建议使用原图衬底勾。(美术功底高者除外) *02 ?新建并命名新图层 ?选择底甲路径,转换成选区 ?填充相应的颜色 !制作过程中每绘制一个新的部件关节,都应建立相应的图层以方便查对与管理。 nbsp; nbsp;此类步骤在下文再次出现,就不在重复了。 123 nbsp; *03 (为了观看的方便,我们先将底层藏起来) ?选择头部底层路径。转换成选区。 ?填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ?选择头部花纹路径。转换成选区。 ?填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ?选择眼睛层路径。转换成选区。 ?填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ?使用图层属性[斜面/浮雕]。使眼睛具有立体感。 ?使用滤镜[纹理化]。虫虫的眼睛是复眼,我们要增加它的颗粒感。 !选择相关的路径,我们通常使用[路径选择工具] *04 ?选择嘴部的路径层。 ?选择相应的路径。转换成选区。 ?填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 !建议没个关节不要共用图层。 *05 ?同样的道理, ?选择胸甲部分的路径层。 ?选择相应的路径。转换成选区。 ?填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 *06 ?甲壳纲的虫虫,记得可以分为:头、胸 腹,三大部分,所以接下来就是腹部了。。不知道是不是应该叫背部。。 先怎么叫了@_@ 123 nbsp; *07 ?恩,已经可以看出大致的样子了。。。 *08 要开始画腿了。我们先将隐藏的底层显示出来,方便观察。 不知道是不是长的这个样子的,参照图不够清晰。只好凭感觉了。。 ?选择腿部的路径层。 ?选择相应的路径。转换成选区。 ?填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ?将每个肢节都使用图层属性[斜面/浮雕]。使得看起来更光泽和立体。 *09 ?画出其他的足肢。 (也可使用前肢进行复制,并自由变换。偷懒的方法:b) *10 ?使用[钢笔工具]将虫虫的身上的浅高光部分勾勒出来。 ?转换成选区。 ?使用[渐变工具]如图 ?使用[橡皮擦工具]20%将多余高光擦除。 ?使用[钢笔工具]将点高光部分勾勒出来。 ?转换成选区。 ?填充颜色。调整图层透明度80% *11 ?为了增加立体真实的质感,我们将其头胸腹等的甲壳进行[斜面/浮雕]命令 完稿 ?合并图层。可以适当的调整[对比度/亮度] ?我们为它加上阴影,这样小瓢虫叫完成了。 选一张你喜欢的地图,把它放上去吧~~~~ 123

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