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九、运动分析 装配过程中,系统默认所有的零件一个颜色,可以选择菜单“工具”—“所有零件统一颜色”,将菜单上的勾去掉,这样零件装配后,选择资源查找器中的已装配零件,在动态工具栏上即可选择不同材料的颜色(如铜、金、钢、、铝、塑料、橡胶等)。 三、设定零件的材质 零件装配以后,如果移动、旋转自由度没有被限制,则可以手工动态的移动、旋转选定的零件或部件。移动或旋转时,将保持装配时添加的装配关系。 方法是选择屏幕左端的装配工具栏上的移动图标,选择移动或旋转的零件,选择动态工具栏上的移动或旋转图标,在选定的零件上将显示三个相互垂直的坐标轴,将鼠标放在相应的轴上,拖动鼠标即可动态移动或旋转,可输入移动或旋转的角度。 四、移动、旋转选定的零件 在打开的三维装配环境中,选择菜单“装配环境”—“爆炸—渲染—动画”,屏幕左侧的工具栏将自动改为爆炸工具栏,其中该工具栏顶部有两个图标为自动爆炸(分解) ,和手工爆炸(分解) 图标 。选择自动爆炸图标,再选择动态工具栏上的“爆炸”,即可观察到三维装配分解图,自动爆炸的零部件位置可能不太合适,可以利用爆炸工具栏上的移动零件图标 ,移动爆炸后的零件或部件。 也可手工设计爆炸图。 自动爆炸 手工移动爆炸后的零件 重定位 动画编辑 透视表达 渲染 五、生成三维分解图 在装配环境中,选择爆炸——动画——渲染,点击动画,将屏幕底部的范围向上移动大一些,以便能够看到动画的分布。右键选择屏幕左下角的爆炸——编辑定义。 选择已存盘的爆炸配置,选已折叠可产生拆卸动画。选已爆炸可产生装配动画。——确定。手工调整动作步骤,即可播放。安装动画是一样的。 生成装配或拆卸动画 三维装配图完成以后,可以动态的展示产品的图样,方法是选择“应用程序”—“爆炸——动画——渲染”,与拆装动画建立的方式一样,在左下角选择右键选择照相机——编辑定义——选择观察的方式路径——预览,确定即可。 六、虚拟演播室 也可直接选择相机,编辑路径。 为了表达零件内部的结构,在三维装配图中,也可以切开三维的装配图,生成三维剖切视图。方法是选择菜单“视图”—“剖视视图”,在弹出的剖视视图对话框(如图7-25所示)中选择“新建”,系统要求选择参考平面,选择虎钳固定前身的顶面,在二维绘图环境中用直线、圆弧画出剖切面的位置,利用与拉伸相似的方法切除三维装配图中的剖切平面前面的部分,从而得到三维装配剖切图。 七、三维剖切视图 也可使用上学期学过的文字菜单中的“剖面”来建立三维剖切视图。 图7-26 剖视视图对话框 图7-27 三维剖切视图 二维装配图的生成与零件图的生成相同。选择文件时,图形文件类型为装配类型(扩展名为asm),向视图、剖视图等的生成方法也与零件图相同,如图7-28所示。不过三维投影过程是一个真实的投影过程,零件造型中的螺旋面、齿轮齿面也将按照实际轮廓进行投影,这将与国家标准相矛盾。因此投影前,不希望投影的特征应该进行抑制,方法是右键点击资源查找器相应特征的名字,在弹出的菜单中选择“抑制特征”,然后存盘即可,这样零件的三维模型、二维投影将不再包含该特征。 Solid Edge提供了明细栏的自动生成工具,图标为(位于绘图工具栏),只要建立零件时,填写了零件的属性,可以自动生成零件编号和明细表。 八、二维装配工程图生成 1、选择装配件生成基本视图 首先选择装配件,包括焊接等,生成基本视图; 2、根据需要生成必要的剖视图,半剖视图、斜视图等。 生成的剖视图可能一视同仁,不该剖切的已给剖切了,点击剖视图,选择属性(或右键选择属性),选择显示项,点击不想剖视的零件(多选要按下ctrl, 连续可按SHIFT),将右侧剖面前面的勾去掉,这些零件就不做剖视了。这对于标准件、实心类零件处理都是一样的。 要剖视,不要剖面线也可以,将显示填充式样前的勾去掉就行! 将轴、螺母、垫圈取消了剖视。如果还有不完善的地方,可以采用边线编辑,隐藏、在视图内绘制等方法进行处理! 螺纹孔的剖视,如果没有显示螺纹的细实线,可能是剖切平面没过轴线,这一点应当注意。 2、视图处理 3、编号、明细表 零件设计完成后,存盘时应当给出材料、名称等主要的信息,生成装配图时就很容易了。存盘时标题就是代号,填写图纸编号、标准号等信息,主题填写零件名称;注释填写备注的内容。 编号前应当将明细表的预定义文件 draftlist.txt 复制到Solid Edge \template\ reports目录
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