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设计概论设计的多重特征 第三章 设计的多重特征 第一节 设计的艺术特征 一、设计与艺术的渊源 二、设计的艺术含量 什么力量在推动设计对艺术(纯美术)的执着追求? 三、设计的艺术手法 设计的艺术手法有:借用、解构、装饰、参照和创造。 每一种手法的各自特征为: 借用 是在设计中借用某句诗、某段音乐或者某个镜头、雕塑或其他艺术 作品,借用艺术创作的思想和风格、技巧等,是设计的一种手法。 * * 解构 以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成语词等,使之进入符号贮备,有待设计重构。符号意义就是约定俗成的信息载体的意义。艺术符号意义就是普遍认同的艺术作品、艺术类型及艺术思想史或风格的表达与象征意义。 装饰 好的装饰是设计中不可分割的一部分,只有多余的装饰才是可以随意增减的。 参照的核心是形式借鉴,规律借用,由此及彼,举一反三。参照的关键是根据设计课题,寻求成功的范例,反复参详考察,找出规律和可变的环节。 创造 是设计艺术最根本的方法,是其他手法的基础。 四、艺术推动设计 在对待艺术与设计两者之间的关系时,应注意什么? A、避免为艺术而设计 B、避免为技术而设计 C、避免孤立而静止的看待设计与艺术之间的关系。 第二节 设计的科技特征 一、设计与科技进步 科技的进步是如何推动设计的发展的: A、首先是设计与制造的分工 B、以科学技术为基础的工业革命导致了20世纪初期各种设计思潮的产生。同时为设计的发展打开了广阔前景。 C、一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响。 D、与再现过程有关的机器相继诞生使视觉传达的领域不断扩大。 E、新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革。 二、设计与科学理论 对设计产生影响的主要设计理论: A、控制论:重点研究动态的信息与控制、反馈的过程,使系统在稳定的前提下正常工作,研究信息传递和变换规律的信息论是控制论的基础 B、信息论:主要研究信息的获取、变换、传输、处理等问题。设计中常用的方法有预测技术法、信号分析法、信息合成法等。 C、系统论:是以系统整体分析及系统观点来解决各种领域具体问题的科学方法。系统论方法从整体上看,分管理、系统设计、系统实施三个步骤。设计系统原理是设计思维和问题求解活动的根本原理。 三、设计是科学技术商品化的载体 第三节 设计的经济性质 一、设计作为经济发展的战略 设计作为经济发展的战略有什么样的表现. 二、设计作为价值方法 设计作为价值方法是怎样体现出来的: A、设计是创造商品高附加价值的方法 B、商品的附加价值,是指企业得到劳动者协作而创造出来的新价值。它由销售金额中扣除了原料费、劳动力费、设备折旧等后的剩余费用及人工费、利息、税金和利润等组成。 C、设计作为创造高附加价值的手段,还能提高信息的价值,将最新信息寓于设计符号之中。 D、设计的价值意义还表现在设计的价值工程中。 三、设计作为经济体的管理手段 CIS 作为体现设计的经济管理手段最明显的设计方法之一。 四、设计与生产和消费的关系 1、设计与生产的关系。 2、设计与消费之间的关系。 *
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