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简易计算器总结
1、计算器设计背景
日常生活中我们经常会遇到一些小型数据计算的问题,本课程就是以此为出发点,设计了这样一个简单的计算器,用以实现基本的数学运算。在java语言当中通过定义类,类中的各种方法实现对计算器相关功能的实现,并通过与用户自己手动输入并选择运算功能实现计算功能,是一个完全由用户控制的简易计算器。?
2、需求环境
硬件要求:一台计算机。
软件配置:WINDOWS系统、JDK?1.7、eclipse?
计算器设计思路
计算器最主要的就是实用性,要简单,便于操作。程序界面是一个窗口的形式展现并由用户自己完全手动控制。并以设计的要求为基础,在实现课程设计所给的功能以外,要对界面的美观进行了优化,看起来更人性化。
4、计算器实现代码
package com.cqeec.sc;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.border.BevelBorder;
public class Calculator extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
// 定义一级菜单名称
private final String[] ONE_MENU_NAME = { 编辑(E), 查看(V), 帮助(H) };
// 定义一级菜单的热键
private final int[] ONE_MENU_MNEMONIC = { KeyEvent.VK_E, KeyEvent.VK_V,
KeyEvent.VK_H };
// 定义菜单
private JMenu[] oneMenu;
// 定义显示器
private JTextField display;
// 定义左边面板MC、MR、MS、M+操作按钮标签
private static final String[] BUTTON_MX_NAME = { MC, MR, MS, M+ };
// 定义左边面板MC、MR、MS、M+操作按钮
private JButton[] buttonMX;
// 定义清除系列按钮标签
private static final String[] BUTTON_CLEAR_NAME = { Backspace, CE, C };
// 定义清除系统按钮
private JButton[] buttonClear;
// 定义数字,运算符,功能等按钮
private static final String[] BUTTON_AN_NAME = { 1/x, log, 7, 8,
9, ÷, n!, sqrt, 4, 5, 6, ×, sin, x^2, 1, 2,
3, -, cos, x^3, 0, ±, ., +, tan, %, π, e,
\ \, = };
private JButton[] buttonAN;
// M的值
private double m;
// 计算器标签,同时也用于显示M变量的值
private JLabel labelCalculator;
// 结果
private double result;
// 标志量,true表示开始新的输入,false表示不是
private boolean isStratNewInput;
// 保存运算符
private String oper
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