第章C#程序设计基础课件.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第一部分 VB程序设计基础        程序=     数据结构(类型,实例,运算)    +算法(顺序结构,分支结构,循环结构)    +程序设计方法(面向过程,面向对象)    +语言工具和环境 对 象 一.类与对象: 类是模板,对象是实例 二.属性: 对象的外观 三.方法: 对象具有的功能 四.事件: 对象能识别并做出反应的事情 事件(消息)驱动 第二章 C# 语言基础 第二章 C#语言基础 第一部分 编码基础 一.标识符命名约定: 字母、数字、下划线和@组成,数字不能开头 区分大小写 二. 书写规则: 1.语句以;结束 2.注释符号有: 单行注释// 多行注释/*内容*/ XML注释/// 三.C# 的 Main 方法: static void Main ( string[ ] args ) { } static int Main ( string[ ] args ) { } static void Main ( ) { } static int Main ( ) { } 第二章 C#语言基础 第二部分 数据 一.数据类型: 第二章 C#语言基础 第二部分 数据 二.数据实例化: 1.常量: [修饰符] const 类型 常量名=常量表达式; 2.变量: [访问修饰符] [类别修饰符] 类型 变量[=值]; 访问修饰符: private/public/protected/internal 类别修饰符: 第二章 C#语言基础 第二部分 数据 三.数据运算: 第二章 C#语言基础 第二部分 数据 四.常用类(1): 1.对象浏览器: 2.Math类:Math类位于System名称空间 第二章 C#语言基础 第二部分 数据 四.常用类(1): 1.对象浏览器: 2.Math类:Math类位于System名称空间 3.数值和字符串转换: 数值型=》字符串:X.ToString() 字符串=》数值型:.Parse() 例:int32.Parse(56); 值类型=》值类型:Convert类 例:Convert.ToInt32(78.9d); Convert.ToString(78,16); 第二章 C#语言基础 第三部分 流程控制 一.顺序结构: 1.赋值: 2.输入: 控制台:Console.Read()/Console.Readline() 窗体:控件 3.输出: 控制台:Console.Write()/Console.Writeline() 窗体:控件 Graphics ?.DrawString() 消息框 MessageBox 4.其它: 跳转:goto/break/continue/return 结束程序: System.Environment.Exit( ) 第二章 C#语言基础 第三部分 流程控制 二.分支结构: 1.条件语句: if 条件 { 语句组;} [else {语句组;}] ; 2.多分支语句: switch (表达式) { …… case 常量表达式n:

文档评论(0)

phljianjian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档