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第3章程序的控制结构
选择结构(if) 1
选择结构(switch) 2
循环结构 5
选择结构(if)
1、if语句的一般形式可写为
if(expr)
语句1;
else
语句2;
其中,作为条件判断的表达式expr( )。
(A)可以是任意表达式 (B)只能是关系表达式或逻辑表达式
(C)不能使算术表达式 (D)不能是赋值表达式
2、 设有定义:int a=1,b=2,c=3; ,以下语句中执行效果与其它三个不同的是( )。
(A) if(ab) c=a,a=b,b=c; (B) if(ab) {c=a,a=b,b=c; }
(C) if(ab) c=a;a=b;b=c; (D) if(ab) {c=a;a=b;b=c;}
3、有如下程序
#include stdio.h
void main()
{
int a=2,b=-1,c=2;
if(ab)
if(b0) c=0;
else
c++;
printf(%d\n,c);
}
该程序的输出结果是( )。
(A) 0 (B) 1 (C) 2 (D) 3
4、若有定义int a=1,b=3,c=5,d=4,x;则执行以下程序段后x的值为()。
if(ab)
if(cd) x=1;
else if(ac)
if(bd)x=2;
else x=3;
else x=6;
else x=7;
A) 1 B) 3 C) 6 D) 2
5、有下面程序
int main(void)
{
int a,b,c,x=1,y=2,z=3;
scanf(%d,%d,%d,a,b,c);
if(abc)
x=y;y=z;z=x;
printf(%d,%d,%d\n,x,y,z);
}
(1)若运行改程序时从键盘输入3,2,1,则程序的输出结果为( )。
(A)2,3,2 (B)1,3,1 (C)2,3,1 (D)1,2,3
(2)若运行改程序时从键盘输入-3,-2,-1,则程序的输出结果为( )。
(A)2,3,2 (B)1,3,1 (C)2,3,1 (D)1,2,3
6、有下列程序:
# include stdio.h
void main()
{
int x=100,a=10,b=20;
int v1=5,v2=0;
if(ab)
if(b!=15)
if(!v1)
x=1;
else
if(v2)
x=10;
x=-1;
printf(%d,x);
}
(1)程序的运行结果是( )
(A) 100 (B) 1 (C) 10 (D) -1
(2)if(v2)与下列选项相同的是( )
(A) if(v2==0) (B) if(v2!=0) (C) if(v2==1) (D) if(v2!=1)
选择结构(switch)
1、以下选项中与if(a==1)a=b; else a++; 语句功能不同的switch语句是 ( ) 。
(A) switch(a) (B) switch(a==1)
{ case 1: a=b;break; { case 0: a=b;break;
default:a++; case 1:a++;
} }
(C) switch(a) (D) switch(a==1)
{ default:a++;break; { case 1:a=b;break;
case 1: a=b; case 0:a++;
} }
2、有下列程序:
# include stdio.h
void main()
{
int x=10,y=5;
switch(x)
{ case 1: x++;
default: x+=y;
case 2: y--;
case 3: x--;
}
printf(x=%d, y=%d,x,y);
}
执行下列程序后,输出结果为( )。
(A) x=15, y=4 (B) x=14, y=4 (C) x=10, y=5 (D) x=15, y=5
3、读下面程序并回答问题:
#include stdio.h
void main()
{
int x=1,y=0,a=0,b=0;
switch(x)
{
case 1:
switch(y)
{
case 0:a++;break;
case 1:
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