第3章程序的控制结构.docVIP

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第3章程序的控制结构

选择结构(if) 1 选择结构(switch) 2 循环结构 5 选择结构(if) 1、if语句的一般形式可写为 if(expr) 语句1; else 语句2; 其中,作为条件判断的表达式expr( )。 (A)可以是任意表达式 (B)只能是关系表达式或逻辑表达式 (C)不能使算术表达式 (D)不能是赋值表达式 2、 设有定义:int a=1,b=2,c=3; ,以下语句中执行效果与其它三个不同的是( )。 (A) if(ab) c=a,a=b,b=c; (B) if(ab) {c=a,a=b,b=c; } (C) if(ab) c=a;a=b;b=c; (D) if(ab) {c=a;a=b;b=c;} 3、有如下程序 #include stdio.h void main() { int a=2,b=-1,c=2; if(ab) if(b0) c=0; else c++; printf(%d\n,c); } 该程序的输出结果是( )。 (A) 0 (B) 1 (C) 2 (D) 3 4、若有定义int a=1,b=3,c=5,d=4,x;则执行以下程序段后x的值为()。 if(ab) if(cd) x=1; else if(ac) if(bd)x=2; else x=3; else x=6; else x=7; A) 1 B) 3 C) 6 D) 2 5、有下面程序 int main(void) { int a,b,c,x=1,y=2,z=3; scanf(%d,%d,%d,a,b,c); if(abc) x=y;y=z;z=x; printf(%d,%d,%d\n,x,y,z); } (1)若运行改程序时从键盘输入3,2,1,则程序的输出结果为( )。 (A)2,3,2 (B)1,3,1 (C)2,3,1 (D)1,2,3 (2)若运行改程序时从键盘输入-3,-2,-1,则程序的输出结果为( )。 (A)2,3,2 (B)1,3,1 (C)2,3,1 (D)1,2,3 6、有下列程序: # include stdio.h void main() { int x=100,a=10,b=20; int v1=5,v2=0; if(ab) if(b!=15) if(!v1) x=1; else if(v2) x=10; x=-1; printf(%d,x); } (1)程序的运行结果是( ) (A) 100 (B) 1 (C) 10 (D) -1 (2)if(v2)与下列选项相同的是( ) (A) if(v2==0) (B) if(v2!=0) (C) if(v2==1) (D) if(v2!=1) 选择结构(switch) 1、以下选项中与if(a==1)a=b; else a++; 语句功能不同的switch语句是 ( ) 。 (A) switch(a) (B) switch(a==1) { case 1: a=b;break; { case 0: a=b;break; default:a++; case 1:a++; } } (C) switch(a) (D) switch(a==1) { default:a++;break; { case 1:a=b;break; case 1: a=b; case 0:a++; } } 2、有下列程序: # include stdio.h void main() { int x=10,y=5; switch(x) { case 1: x++; default: x+=y; case 2: y--; case 3: x--; } printf(x=%d, y=%d,x,y); } 执行下列程序后,输出结果为( )。 (A) x=15, y=4 (B) x=14, y=4 (C) x=10, y=5 (D) x=15, y=5 3、读下面程序并回答问题: #include stdio.h void main() { int x=1,y=0,a=0,b=0; switch(x) { case 1: switch(y) { case 0:a++;break; case 1:

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