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手绘建筑效果图技法 第三章 基础能力 本章学习目标和要求:该部分主要讲述徒手绘线、透视和构图,。通过本章的学习让学生学会徒手画线,训练眼与手的配合能力和空间思维能力,掌握透视规律和基本的构图技巧,为以后的创作打下基础。 本章学习重点:线条的质量、透视规律以及构图的几个原则。 本章学习难点:用线培养学生的空间思维能力。 第一节 线条 单一线条的练习 单一线条的练习 单一线条的练习 单一线条的练习 单一线条的练习 复杂线条的练习 单一线条的练习 复杂线条的练习 线条空间感的培养 在练习空间结构思维能力的时候,我们主要采用正方体练习法,通过对正方体的组合、排列、堆积、切割,达到练习空间想象力的目的。 综合练习 第二节 透视 基本概念: 立点SP——指作画者停立在某作画的地点。 视点EP——作画者眼睛的位置。 视高EL——指地面到人眼睛的距离,与视平线同高。 视平线HL——通过画面视中心的一条与视点同高的直线。一般可与地平线重合。 视中线CVR——从视点到视中心得线就是视中线。 灭点VP——从作画者一直延伸到视平线上,通过物体的所有视线得交叉点,也叫消失点。 测点M——也称量点,求透视图中物体长宽高得测量点。 基线GL——画面底线为基线。 透视的类型 下面就介绍一个6000×4000mm,高3m空间的一点透视绘制方法。在绘制之前,要先仔细察看图纸,了解具体的数据内容 一点透视作法步骤 选择6000×4000mm的立面做为基面,将AB边上的单位标出,确定画面视平线的高度,一般设定在1.7米左右,这样比较符合正常的视觉范围。 在EL线一定的范围内上设定M点和VP点,将四个角点与VP点连接,将M点分别与AB线上各点连接,与Aa线相交的各点即是室内的进深点。 利用平行线的原理分别作出点1`、2`、3`、4`的墙壁进深线 将1234点分别引向VP点,擦出辅助线,最后即得到进深4米的空间透视图。 当VP点离开点pq的范围内,即需要使用两点透视的方法。 透视的类型 二点透视作法步骤 成角透视的前两个步骤与一点透视相同 把第一条线由a点向上延长,交Cg于b点 连接b点和vp点 过g点作平行线交bvp线于c点,过c点作垂线交CVP线于d点。 过d点作平行线交DVP线点于f点 得到关键f点后,即可作出第一个一米的进深 按上述的方法,依次作出2、3、4各点的进深,即得到一个四米进深的空间 当物体与观察者成角度的时候,物体水平的边就产生了两个消失点。当视点的高度发生变化时,地平线的高度也发生变化,消失点应在地平线上。 第三节 构图 构图也就是对画面中物体的布置安排,是在确定了主次、画面创意的前提下,对画面布局、场景气氛、空间效果的一个总体考虑。 构图的几个原则 一、取景 目的明确,言简意赅 二、前景、中景和远景的组合 常用的构图形式有如下几种 作业: 1、练习线的画法。 2、请用立方体的基本形,做造型穿插练习。 要求:注意立方体的透视关系,考虑每个之间的空间构成关系,锻炼立体形象思维能力。 3、临摹下幅作品, 要求:注意建筑物透视的表达,画面上人物的头顶基本在一条水平线上。 注意黑白灰的控制,能够使画面显的层次丰富。 4、按照下图给的原始图,画出它的三维透视图来。 要求: 先选择6×4m这样的基面,看看最后的效果,然后选择比这个数据更大的基面,把最后的效果做下比较。 这是实景照片,景物有些凌乱,在写生之前要对景物进行分析,做到胸有成竹。 作品,删去了远处的房屋,添加了远景中的装饰墙壁,对桥的栏杆进行可处理,并添加了人物使得画面活泼生动。 一幅好的手绘效果图这三者的关系必定处理的十分恰当,对于初学者,学会处理这三者的关系非常重要。 前景——如图画面红色部分。前景是画面最近的表现区域,一般多为植物、人物等配景,主要作用是为了画面的完整性和生动性。 中景——如图画面黄色部分。中景是画面的核心,该部分直接表现设计内容,需要精心的刻画。 远景——如图画面兰色部分。该部分一般为天空、植物、远处的房屋等,主要是为了加强画面的景深和画面的完整性,一般做较虚的处理。 向心式 对称式 圆环式 平行式 * * 直线 弧线 小波浪线 锯齿线、螺旋线 圆 不同密度的线条表现调子 不同画法的线条表现质感 一点透视:表现范围广,纵深感强,适合表现严肃庄重的空间 两点透视:画面效果比较活泼、自由,更加接近真实的感受,但是如果角度选择不恰当容易造成物体变形。;两点透视一般表现层次较多,关系较复杂的空间,也适合表现一些局部的场景。
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