上机7题目讲解.docVIP

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上机7题目讲解

3、编写一个函数实现以下功能: a.若没有实参输入变量,则用蓝色实线画出半径为1的圆; b.若有一个实参输入变量N,则用红色实线画出外接半径为1的正N多边形; c.若有两个实参输入变量N,R,则用绿色实线画出外接半径为R的正N多边形; d.若有一个实参输出变量,则输出所绘图形的周长L。 e.若有两个实参输出变量,则分别输出所绘图形的面积S和周长L。 (提示:外接半径为R的正N多边形参数表达式:t=0:2*pi/N:2*pi;x=R*sin(t);y=R*cos(t)。当N≥100时,可看作是半径为R的圆) function [out1,out2]=experiment7_3(N,R) if nargin==0 N=200; R=1; [S,L]=subfunction(N,R,-b); elseif nargin==1 R=1; [S,L]=subfunction(N,R,-r); elseif nargin==2 [S,L]=subfunction(N,R,-g); end if nargout==1 out1=L; elseif nargout==2 out1=S; out2=L; end function [S,L]=subfunction(N,R,line_style) t=0:2*pi/N:2*pi; x=R*sin(t); y=R*cos(t); plot(x,y,line_style) axis square theta=2*pi/N; S=0.5*R^2*sin(theta)*N; L=2*R*sin(theta/2)*N; 4、 绘制三维曲线:,, 5、绘制双曲抛物面:,,, 并在完成画图后,熟悉图形窗口工具栏(包括放大、缩小、三维旋转、光标等)和Insert菜单栏。比较shading flat 和shading interp 两种图形颜色修饰方法。 x=-10:0.1:10; y=-10:0.1:10; z=x.^2+6*x.*y+y.^2+6*x+2*y-1; figure(1) plot3(x,y,z) x=-16:0.1:16; y=-4:0.1:4; [xx,yy]=meshgrid(x,y); zz=xx.^2/16-yy.^2/4; figure(2) surf(xx,yy,zz) shading interp figure(3) surf(xx,yy,zz) shading flat

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