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Flash试题库

Flash试题库 一、单选题 1、若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择( )模式。A)直线化 )平滑 C)墨水瓶 D)Alpha通道若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择()。A)标准绘画 B)颜料填充 C)内部绘画 D)后面绘画、要将多个字符的文本块转化为单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:A.执行修改分离”命令 B.执行修改转换为元件”命令 C.通过快键方式Ctrl+G”得到D.以上说法都对用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是( )。A) 橡皮工具 B) 点滴器工具 C) 画笔工具 D) 钢笔工具动作命令on”的作用是( )。 A)引出触发事件B)播放动画 C)停止动画 D)跳转到另一帧 增加或减少选择的对象,可以配合键盘( )键。 A) Ctrl B) Alt C) Tab D) Shift Swf的动画可以插入到( )里。 A.txt B.phg C.html超连接文本 D.moc Flash产生的矢量图动画文件具有的优点不包括( )。 A.体积小 B.交互形强 C.放大不失真 D.颜色差 Flash动画能按照设计者的意愿运动,除了动作控制外还有( )控制。 A.时间线 B.水平线 C.垂直线 D.层控制器 动作面板主要是由( )控制动画的。 A.帧 B.程序 C.属性 D.层 当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件( )的内容。 A.帧 B.帧 C.帧 D.帧 Flash第一次启动的默认界面是没有( )的。 A.主要栏,状态栏,工具栏 B.主要栏,工具栏,面板 C.主要栏,状态栏,控制器 D.工具栏,控制器,面板 ( )和( )是控制动画的手段和工作区。 A.动作面板,水平线 B.属性面板,水平线 C.动作面板,时间线 D.属性面板,时间线 在Flash 中默认的动画帧频是( )。 A.12fps B.24fps C.50fps D.6fps 如何显示标尺( )。 A.选择插入→“标尺命令B.选择窗口→“标尺命令 C.选择编辑→“标尺命令D.选择查看→“标尺命令 觉得网格的疏密程度不合适可以通过执行( )命令调出网格对话框,调整网格的大小。 A.”插入”→”网格”→”编辑网格”B.”文件”→”网格”→”编辑网格” C.”查看”→”网格”→”编辑网格”D.”插入”→”网格”→”修改网格” 1如果希望改变重做的步数应在( )设置。 A.编辑 B.文件 C.修改 D.查看 1选择( )→( )命令可以打开快捷键对话框。 A.”编辑”,”快捷键” B.”查看”,”常规” C.”查看”,”文字” D.”编辑”,”常规” 扩展名是( )的文件是Flash的源码文件。 A.fla B.swf C.dwc D.ese ( )不是工具箱的组成部分。 A.工具 B.查看 C.颜色 D.菜单 查看部分有两个工具,分别是( )和( )。 A.手形工具,文本工具 B.线条工具,文本工具 C.手形工具,放缩工具 D.线条工具,放缩工具 ( )是工具箱的主要部分。 A.工具 B.菜单 C.颜色 D.查看 下面哪个不是选项的组成部分( )。 A.对齐对象 B.平滑 C.伸直 D.水平 ( )用来选择不规则的区域。 A.套索工具 B.选项工具 C.选择工具 D.钢笔工具 选择( )命令可以将线条对象转换成区域对象。 A.”修改”→”文本”→”将线条转换成填充” B.”查看”→”文本”→”将线条转换成填充” C.”

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