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深入浅出MFC学习笔记(第三章MFC六大关键技术之仿真命令传递)
命令传递(Command routing)
消息如果是仅仅从派生类流向父类,那就非常简单了。然而MFC用来处理消息的C++类,并不是单线发展的。document/view也具有处理消息的能力。因此,消息应该有横向流动的机会。
MFC对消息循环的规定为:
1:若是一般的windows消息(WM_xx)则一定是由派生类流向基类。
2:如果是WM_COMMAND消息,就非常复杂了。要区分接受者的类型:
1:接受者若为Frame窗口:处理次序为:View- Frame窗口本身-CWinApp类。
2:接受者若为View :处理次序为:View本身-Document;
3:接受者若为Document:处理次序为:Document本身-Document template
因此,接下来我们的任务就是仿真以上的消息传递路线。
以下为需要添加的函数:
全局函数AfxWndProc,它是整个消息循环的起始点,本来应该在CWinThread::Run中被调用,每调用一次就推送一个消息。模拟windows的disPatch函数。
LRESULT AfxWndPro(HWND hWnd,UINT nMsg,WPARAM
wParam,LPARAM lParam,CWnd *pWnd)
{
coutAfxWndProc()endl;
return AfxCallWndProc (pWnd,hWnd,nMsg,wParam,lParam);
}
LRESULT AfxCallWndProc(CWnd*pWnd,HWND hWnd,UINT nMsg,
WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
coutAfxCallWndProcendl;
LRESULT lResult=pWnd-windowProc(nMsg,wParam,lParam);
return lResult;
}
全局函数AfxCallWndProc用于调用接受消息的类的消息处理函数。pWnd-WindowProc调用哪个函数,取决于pWnd指向的对象类型。
如果pWnd指向CMyFrameWnd对象,则调用CFrameWnd::WindowProc。因为CFrameWnd斌没有改写WindowProc,因此调用的是CWnd::WindowProc。。
如果pWnd指向CMyView对象,那么调用CView::windowProc。而CMyView没有改写WIndowProc所以调用的是CWnd::WindowProc。
在CWnd::windowProc中,首先判断消息是否为WM_COMMAND消息,
如不是,则传递给父类进行处理。
如果是WM_COMMAND消息,CWnd::windowProc调用OnCommand。此函数为虚函数。有以下几种情况:
1:如果this指向CMyFrameWnd对象,则调用的是CFrameWnd::OnComamnd。
2:如果this指向CMyView对象,那么调用的是CView::OnCommand。因为CView并没有改写OnComamnd所以调用的是CWnd::OnCommand。
bool CFrameWnd::OnComamnd(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
coutCFrameWnd::OnCommand()endl;
return CWnd::OnCommand(wParam,lParam);
}
bool CWnd::OnComamnd(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
coutCWnd::OnComamnd()endl;
return OnCmdMsg(0,0);
}
OnCmdMsg仍然是虚函数,
1:如果this指向CMyFrameWnd对象,那么调用的是CFrameWnd::OnCmdMsg。
2:如果this指向CMyView对象,则调用CView::OnCmdMsg。
3:如果this指向CMyDoc对象,则调用CDocument::OnCmdMsg。
4:如果this指向CM与WinApp对象,则调用CWinApp:: nCmdMsg。因为CWinApp没有改写OnCmdMsg因此调用的是CCmdTarget::OnCmdMsg。
Bool CFrameWnd::OnCmdMsg(UINT nID,int nCode){
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