基于Opengl的屏幕对象拾取毕业论文资料.docVIP

  • 7
  • 0
  • 约2.12万字
  • 约 31页
  • 2016-05-08 发布于湖北
  • 举报

基于Opengl的屏幕对象拾取毕业论文资料.doc

论文题目: 基于OpenGL的屏幕对象拾取 系 别: 计算机系 专业年级: 学 号: 姓 名: 指导教师、职称: 年 05 月 10 日 目录 摘要 1 Abstract 2 1 绪论 3 1.1 课题的目的和意义 3 1.2 拾取技术国内外研究 3 1.3 本论文研究主要内容 3 2 基于OpenGL+MFC的建模基础 5 2.1 OpenGL概括 5 2.2 OpenGL渲染管线过程 5 2.2.1顶点变换 6 2.2.2图元组装 6 2.2.3图元处理 6 2.2.4片元处理 6 2.2.5光栅化操作 6 2.3 MFC概述 6 2.4 MFC特点 7 2.4.1封装 7 2.4.2继承 8 2.4.3虚拟函数和动态约束 8 2.5 应用程序的构成 8 2.6 基于OpenGL+MFC的三维模拟的编程环境配置 9 3 拾取技术 12 3.1 基于射线求交拾取技术 12 3.1.1判断线段和包围盒的相对位置 12 3.2 基于GPU的重绘式拾取技术 14 3.3 各种拾取技术比较 16 4 系统的设计及实现 18 4.1 系统的选择机制 18 4.1.1进入选择

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档