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荆楚理工学院
机械工程学院
课程设计——汉字英雄键盘
设计报告书
作 者 陶林杰
班 级 名 称 工业设计(2)班
项 目 名 称 汉字英雄键盘
指 导 教 师 文茜茜
提 交 日 期 2014-5-25
前言
电脑已经成为人类不可或缺的工具,它带来了快速的运算、精确的计算以及方便的管理模式。伴随着IT技术的飞速发展,电脑的更新换代速度非常之快,键盘作为人机交互的输入设备也在不断地推陈出新。然而目前市面上多数台式电脑键盘却未能满足良好的宜人性。在人类越来越依赖于电脑的今天,许多电脑症候群也随之而来。长时间地使用键盘容易造成双手肌肉的紧张,严重的甚至造成使用者肌体上的劳累损伤,其症状包含因使用键盘造成的手腕神经压迫、坐姿不良引起的脊椎神经伤害以及颈部和腰部、累积性骨骼肌肉损伤,重复某一动作而形成强迫性体位,以致身体相应部位处于持续的紧张状态而导致的局部神经。这与当今的人性化设计主流是格格不入的。
在键盘的设计中运用人机学原理,结合手的解剖学特点、
坐姿生理学等学科知识以及视觉显示终端作业岗位的人机界
面设计原则,使人机环境系统相协调,为使用者创造安全、舒
适、健康、高效的工作条件。“人的因素”在设计中是不能忽视的一个重要条件。设计以心理为圆心、生理为半径,用以建立人与物(产品)以及环境之间和谐关系的方式,最大限度地
挖掘人的潜能,综合平衡地使用人的肌能,保护人体健康,不断地引领人类趋于完善[ 3 ]。文中从键盘的平面布局、主键盘区、
编辑定位键盘区和数字辅助键盘区的按键布置以及整体设计
等角度出发,在分析传统键盘的基础上,提出了键盘的改进设
计。
目 录
一、设计说明-------------------------------------------------------------(5)
二、产品介绍-------------------------------------------------------------(5)
三、产品分类-------------------------------------------------------------(7)
四、调查问卷------------------------------------------------------------(12)
产品的设计定位---------------------------------------------------(18)
六、市场需求分析---------------------------------------------------- (20)
七、产品的设计理念--------------------------------------------------(20)
八、设计草图------------------------------------------------------------(22)
九、产品的人机工程学-------------------------------------------------- (23)十、产品设计尺寸图------------------------------------------------ (25)
十一、产品设计效果图------------------------------------------------(28)
一、设计说明
汉字,这个属于中国简单而深奥的文化字眼,正在被越来越多的人遗忘。。。近两年,国内大卫视竞相推出“汉字听写大会”、“成语大会”等文化节目,其目的旨在提醒人们,不要遗忘我们几千年的文化根底!
—— 汉字
产品介绍
键盘的设计历史和演变
键盘非常悠久,早在1714年,就开始相继有英、美、法、意、瑞士等国家的人发明了各种形式的打字机,最早的键盘就是那个时候用在那些技术还不成熟的打字机上的。直到1868年,“打字机之父”——美国人克里斯托夫·拉森·肖尔斯(Christopher Lathamsholes)获打字机模型专利并取得经营权经营,又于几年后设计出现代打字机的实用形式和首次规范了键盘,即现在的“QWERTY”键盘。由于盲打技术的出现,使得击键速度足以满足日常工作的需要,然而在60年后(1934年),华盛
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