《寻找2012》动画设计 毕业论文.doc

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《寻找2012》动画设计 内容摘要 动漫,作为文化产业领域一个重要的分支,拥有其独特的发展优势,唯美流动的画面,幽默生动的动漫形象,受到无数少年儿童乃至青年人的热爱。动漫不仅仅是一门叹为观止的高雅艺术,更是广泛影响力的新兴行业和地区新的经济增长点,动漫在世界各国的经济和文化艺术领域都拥有广阔的天地,在国内,动漫产业的发展更是如火如荼,国家以针对动漫产业发展的良好势头,制定了一系列扶持动漫产业的方针政策,并在国内众多地区建立国家级动漫基地,有力推动了地区和整个国家动漫产业文化的发展。 大量动漫从业者的加入,也是动漫行业快速发展的另一个重要因素,许多动漫人的加入,为动漫产业的发展注入了新鲜的血液,但是从表面上看中国的动漫产业开展正如火如荼,但是其中却存在着诸多的问题和不足。动漫创作技术不够熟练,人才缺乏,原创力不足,产业链不健全。动漫是一个立足于原创与创新的新兴行业,动漫的制作工序繁多,技术要求严格,动漫企业和创作者要想获得观众和市场的认可,必须要精益求精,创作出更加优秀的作品,才能在激烈的市场竞争中大放光彩。 原创毕业设计动画短片,创作主题围绕21世纪全球气候变暖这一事实,用艺术动画片的风格来表现主题。本短片情节严谨、构思巧妙、剧情丰富,配合忧郁动听的音乐,内容巧妙自然,感人肺腑,本毕业设计制作人员共六人,用时两个月,运用所学的专业知识,表现环境保护这一历久弥新的社会话题。 本动画短片主要运用传统的二维动画的表现手法,配合使用TBS、flash、aefer effeetys等新兴动漫设计软件,采用电视及电影片的构图,分镜头脚本,色彩设计等设计思想的指导,制作人员全力以赴完成本艺术动画短片的设计与制作。 关键词:动漫产业;经济发展;原创力;创作技术;环保; 目录 绪论 动漫的产生与发展史…………………… 中国动漫行业的现状 未来动画行业及从业者的发展方向 动画原理 2.1 动画的基础学习 2.2 动画运动的几种规律 2.3动画片制作与工艺流程 第三章 原创毕业动画设计《寻找2012》 3.1 《寻找》前期设计与制作过程介绍 3.2 《寻找》中期设计与制作过程介绍 3.3 《寻找》后期上色与剪辑过程介绍 3.4 原创毕业设计《寻找》的内容及艺术风格介绍 第四章 后记 致谢 参考文献 第一章 绪论 1.1商业动画的产生和发展史 动画(Animating)在词典中的解释是“赋予生命”的意思,按照字面意思来理解,也可以解释为流动的画面,运动的画面,早在远古时代,人类就有了用绘画形式记录人和动物运动过程的愿望。在西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴中,画有一只有八条腿的野牛形象,那是最早的记载动物的运动画面,距今要有两三万年的历史,在我国青海马家窑发现的距今四五千年前的“舞蹈纹彩陶盆”上所描绘的三组手拉手在河边跳舞的人形中,每组最边上的两个人物的手臂上画了两道线条的现象,我们能够大胆的推测到,那是古代先民们试图表现连续运动最朴拙的方式。这样的古代绘图在世界的许多地方都有出土,也是聪明的远古人类为我们引出的动画形象。 但是,真正的动画却是产生在19世纪,1872年法国人端安德自制了一台设备,一个可以转动的圆盘,它由能旋转的圆筒形盒子组成,当盒子旋转时。连续的画面就会进入人们的视野当中。1888年10月,瑞安在自己家中做投影实验,放映了一部名叫《一只小鹿》的影片,最初的动画雏形就这样诞生了,最初的动画是没有音乐和色调的,画面颜色单一。1913年,第一间动画公司在美国纽约成立,拉武·巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的定位系统,为以后动画的发展奠定了基础。1914年,每个人埃尔·赫德(Earl Hurd)发明了以透明的赛璐珞片替代纸制作的动画片,不但提高了动画片的制作效率,还大大扩展了动画片的表现能力。1911年美国动画家温瑟·麦凯制作出生平第一部动画影片《小尼摩》,他亲自一格格着色,从此动画开始有了颜色。这个时期的动画艺术家还有戴夫·费莱雪、保罗·泰利、华特·兰兹等人。在20世纪20-30年代创作的卡通形象如,大力水手仆派、啄木鸟伍迪、怪猫菲力兹等,至今仍让人津津乐道、难以忘怀。20世纪初期,动画已经有了较大的发展,华特·迪斯尼公司代表着美国的主流动画,1928年迪士尼制作出了电影史上第一部有声卡通影片《蒸汽船威利》,那只黑色的小老鼠—米老鼠开始成为家喻户晓的人物,随后迪斯尼又在1932年推出了世界上第一部彩色动画片《花与树》,动画片开始走进既有声又有色的时代。在同一时期出品的经典动画作品还有第一部动画电影《白雪公主》,《木偶奇遇记》、《幻想曲》、《小飞象》、《小鹿斑比》,从而奠定了迪斯尼动画的龙头地位。同一时期著名的动画公司还有美国汉纳·巴贝拉动画公司,所处作品几乎垄断了美国的卡通动漫市场,另一些如米高梅、福克斯、梦工厂、拍

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