revitw7-屋顶分析报告.pdfVIP

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Week 6   屋顶 目录 1.屋顶的创建 2.轨迹屋顶 3.拉伸屋顶 4 .屋顶编辑 5.屋顶其它构件 屋顶的创建 建筑设计的屋顶平面是非常重要的一个平面视图。 建筑屋顶形式变化多样,有时很难以二维线条精确表达 出来。 通过Revit的各种屋顶命令,可以快速地创建复杂的屋 顶形状,并自动生成屋顶的平、立、剖等视图,极大地 提升设计质量和效率。 屋顶的创建  屋顶菜单  轨迹屋顶  拉伸屋顶  面屋顶  屋檐底板  封檐带  檐沟 屋顶的创建  轨迹屋顶 屋顶的创建  拉伸屋顶 屋顶的创建  面屋顶 屋顶的创建 •屋檐底板 屋顶的创建  封檐带 屋顶的创建  檐沟 屋顶的创建  根据屋顶的不同形式可以选择不同的创建方法。  常规坡屋顶和平屋顶,可以用“轨迹屋顶”创建。  有规则断面的屋顶,可以采用“拉伸屋顶”  异形曲面屋顶,可以采用“面屋顶” 或“ 内建模型”命令  玻璃采光屋顶,采用特殊类型“玻璃斜窗”系统簇。 目录 1.屋顶的创建 2.轨迹屋顶 3.拉伸屋顶 4 .屋顶编辑 5.屋顶其它构件 轨迹屋顶  与楼板创建相似  第一步:绘制屋顶边界轮廓线  拾取墙  拾取线  绘制线  注意:悬挑值的设置  完成的轮廓线必须是封闭的, 可以在外边界内绘制嵌套的 封闭轮廓,形成“ 回”字形的 嵌套轮廓,创建带洞口的屋 顶。 楼板以上表面作为高度定位。 屋顶以下表面作为高度定位 轨迹屋顶  与楼板创建相似  第二步:定义坡度  画坡度箭头  定义边界线的坡度 轨迹屋顶  拾取墙创建的屋顶轮廓, 会自动和拾取的墙体之 间建立关联关系,完成 屋顶后如果移动墙体, 则屋顶边界位置自动随 墙体更新。 轨迹屋顶  边界的属性编辑:定义坡度;悬挑;坡度  可以给每条边定义不同的坡度值; 轨迹屋顶  常见的屋顶  平屋顶:取消所有边界线的定义坡度。 轨迹屋顶  常见的屋顶  双坡屋顶:两条对边设置“定义坡度” 轨迹屋顶  常见的屋顶  标准四坡屋顶 轨迹屋顶  常见的屋顶  特殊四坡屋顶:左右两边的“板对基准的偏移”设为900。 轨迹屋顶  常见的屋顶  老虎窗屋顶:通过拆分命令,把一边拆为三段。左右两段仍定 义坡度值,中段取消“定义坡度”,如图设置左右箭头,并指定 “定义坡度”值。 轨迹屋顶  常

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