给它时间:时间感知扭曲的神经证据,增强情绪化的记忆力编码介绍.docVIP

给它时间:时间感知扭曲的神经证据,增强情绪化的记忆力编码介绍.doc

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给它时间:时间感知扭曲的神经证据,增强情绪化的记忆力编码 (Give it time: Neural evidence for distorted time perception and enhanced memory encoding in emotional situations) Georg Dirnberger a,?, Guido Hesselmann a, Jonathan P. Roiser b, Son Preminger a,c,Marjan Jahanshahi d, Rony Paz a,? [摘要]时间知觉出现在情绪化中,但我们记住事件的能力得到增强。这里,我们预测这两种现象的功能是如何连接在一起的,并描述了这背后神经网络之间的关联。我们发现,相比于紧随其后的中性刺激,被试认知的情感厌恶刺激更长。这些时间估计误差均具有好的识别情绪厌恶刺激记忆和中性刺激记忆较差相关联的相同试验的能力。功能成像透露,额上回是在时间知觉厌恶刺激时被激活,而杏仁核,壳核和脑岛显示特定于在厌恶时间估计错误时被激活。我们进一步发现,,脑岛和壳核的活动与记忆力储存有关,但仅在厌恶刺激的时间被高估时。我们认为,处理过程中的情绪厌恶事件的经验,想必与记忆力相关的服务业务关系更密切,可以获得更好的编码,但要以牺牲时间知觉的准确性为代价。 [关键字] 情绪加工、时间知觉、记忆编码 引言 时间过的快慢似乎取决于我们是否在情绪或中性状态。在经历可怕的事件时时间就会过得很慢,如自由落体时间减慢(Stetson等人,2007),对情感的声音的判断要长于中性的声音(Noulhiane等,2007),和不愉快的图片看起来比中性图片的时间要长(Angrilli等,1997)。这些情绪对时间知觉的影响总体上讲相比于愉快的刺激厌恶刺激的强度更强:当在一次时间再现任务中,高觉醒愉快和不愉快的照片和中性图片进行了比较,被试对不愉快图片的持续时间的估计高于愉快图片和中性图片,即使在愉快/不愉快的图片觉醒水平被控制时亦是如此。(Angrilli等,1997,表1)这可能归结于高等生物不愉快的刺激与威胁的情况 相关(Droit-Volet and Gil, 2009;Droit-Volet and Meck, 2007; Droit-Volet et al., 2010; Pessoa, 2008)。 我们的测量和比较的时间间隔的能力往往取决于心理操作的处理速度。标准结构包括给定的速率发射脉冲的起搏器在和一个收集这些脉冲的累加器(Gibbon et al., 1984; Ivry, 1996; Treisman,1963). 因此在任何时间间隔收集的脉冲数与时间都成正比(Buonomano and Merzenich, 1995;Eagleman and Pariyadath, 2009; Gibbon et al., 1984; Ivry, 1996).时间情绪化膨胀的情况可以由脉冲加速度来解释,以使更多的脉冲在一个特定的时间周期被收集(Droit-Volet and Meck, 2007; Eagleman and Pariyadath,2009).最近的模型却显示时间不一定是由一个集中的计时器,但更确切地说,是一种自然属性在分布式神经活动模式的专业领域(Coull et al., 2011).从动物的神经影像学研究在人类病变的研究证据表明,基底节,尤其是壳核,需要某种运动反应作为关注定时功能网络中短时间范围内的起搏器(‘internal clock in a narrow sense’; Buhusi and Meck, 2005; Nenadicet al., 2003; Jahanshahi et al., 2006).支持这一点,患者的帕金森氏病的特点是基底节变性在众多时间知觉和重现任务的减值。在秒范围内持续时间的意识可由起搏器和收集器模型比较观察到,相关的顶叶,颞叶和前额叶区域为特定的功能,如记忆力,注意力和决策。 因此,我们假设,在时间的情感方面的估计误差在参与时间感知和情绪的处理中产生,如基底节,额叶前区,并涉及情感处理,例如杏仁核和岛网络区域与增强激活相关联。 与此同时,情感和特别厌恶体验提升编码进程和内存的情绪事件表明,大脑会优先并致力于更多的计算操作来处理突出事件的编码。因此,在语言的情感学习列表包含一个混合的情感“禁忌”词语和中性词语时,被试展示回忆“禁忌”词语比中性词语要好。这表明,情绪刺激调制处理中的时间过长。我们假设,一个情感方面和扭曲的时间知觉可以与相同的情绪刺激的地方发生的时间估计错误,更好的记忆有关。在网络计算操作或网络“状态”对于厌恶情绪事件要获得更好的编码的同时,知觉的时间就会变长。因此,我们检测了厌恶刺激处理,时间知

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