- 1、本文档共50页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
交通网的绘制 1、双线道路的绘制 制一条实线,然后原地复制一份并修改线宽和颜色,假如道路为2mm,路边线为0.2mm,那么拷贝线线宽应定位1.6mm,颜色为白色。原来那条线线宽为2mm,颜色为黑色。并将拷贝线即白色的线置于黑色线之上。 2、虚线路的绘制 虚线路和双线路的绘法大致相同,所不同的是,路边线(第一条线)是虚线型。即把刚才的黑色线线型修改为虚线。 3、铁路的绘制 绘制一条宽度为1.0mm的实线,并原地拷贝一条改其宽度为0.8mm(一定要稍微小于铁路宽度),颜色设置为白色,线形为虚线(编辑式样为8个黑色方块,8个白色方块) 填充图案的设计、建库和使用 (1)单击图样填充,点击高级按钮,弹出图样填充对话框。 (2)单击“创建”按钮,弹出双色图案编辑器,提供三种不同像素的图案编辑框:16像素编辑框,32像素编辑框和64像素编辑框。 (3)用不同尺寸笔头开始作画,笔头尺寸可以根据所要绘制的符号粗细来决定,绘细的符号用1×1,绘粗一点的用2×2或4×4的尺寸笔。单击左键产生一个黑色像素,单击右键可以删除一个黑色像素。 (4)图形画好后,单击确定,新绘制的图案装入后自动存盘,作为“双色位图图样”图库中有效的位图图案备用。 房屋晕线符号的绘制方法和步骤 (1)用1×1的笔头绘几条等间隔的直线就行了。可以用32×32,也可以用64×64,只要注意间隔。如果间隔为1mm,根据试验结果,符号间隔15个像素。 (2)输入参数值,原点x=0,y=0,宽度0.2英寸,高度0.2英寸,变换-45°,确定。自己测试不同尺寸。 旱地填充符号的绘制和使用 (1)旱地符号必须画在画框的最中间,用64像素画框,需要考虑符号与四周的距离关系。确定横线为12个像素,短线长为5个像素,水平边距为26个像素,垂直边距为29和29个像素 (2)旱地符号的使用与房屋晕线一样,有宽度和高度,但是没有角度。地图上的填充符号都是错位排列的,因此还需要进行行或列的位移参数。宽度0.5英寸(1英寸=2.54毫米),高度0.5英寸,行位移参数50% 几何符号的绘制和建库 几何符号的绘制要遵循方圆、挺直、齐整、对称、均匀等原则。该方的地方一定要用矩形绘制;该圆的地方一定要用圆形工具绘制,哪怕是一小弧段,也要先绘圆然后再剪断;该直的地方不能用曲线;符号组件的排列该齐整的要齐整。 1、古币的绘制和建库 (1)用绘圆工具绘一个圆。 (2)用“轮廓图”,外扩或内扩功能将它做成圆环 (3)选中圆环后进行拆分与结合操作,使其成为一个独立的曲线。 (4)新建图层2,将刚才拆分后的的圆环复制到这个 图层上,并对其进行拆分成为两条曲线,然后删除内环。 (5)隐藏图层2,激活图层1。复制圆环,移动到左右两侧,并用“对齐”和“分布”功能将三个圆环对齐和等距排列。 (6)选取左右两个圆环,并用“旋转”功能旋转90度应用到复制,成为左右对称的四个圆环,加上中间一个圆环成为五连环。 (7)将五个圆环全部选中,并用造形泊坞窗口中的“焊接”功能把它们焊接成一个五连环独立图形。(注意只有操作了第三步后,这里焊接才能成功。) (8)打开图层2并激活,选中这个圆,将这个圆的直径改小0.001毫米。框选中图层1和图层2中所有曲线,使用造形泊坞窗口中的“相交”功能,点击“相交”,然后用鼠标点击五连环图形,最后成为一个古币符号。 符号入库——以字体方式 工具,创建,字符,打开“插入字符”对话框,在字符类别里面输入类名,确定后。 打开“插入字符”页,选中刚才创建的“A地图符号”字体,就可以看到刚才创建的符号,需要时可以直接拖入图形窗口。 注:利用corledraw创建字符功能不是很好用,所以往往在corledraw中绘制好的符号导出成图片,然后在FontCreator里面导入并修改成符号,最好拷贝到系统符号目录下。 符号入库——corledraw12新增的入库方式 窗口,泊坞窗,符号管理器,然后将需要入库的符号拖入,并点击导出库,将这个符号存入硬盘当中。 * * * * * * * CorelDraw12绘制地图要素 水系的制作 1、单线河制作 先用贝塞尔曲线工具绘制所有单线河的中心线,然后将这些线段打断,由河源到河口逐渐加粗。单线河逐渐加粗的方法和步骤: (1)选中对象,双击形状工具,出现“节点编辑”属性条,也可以用形状工具在对象上单击鼠标右键,弹出“节点编辑”菜单。 利用曲线分割功能打断曲线。用形状工具单击要分开的地方,然后单击曲线分割按钮,一条曲线就分成了两条,但这时的两条曲线仍然是同一个图形对象。一条河流需要变化n次,就要在n-1处打断曲线。 (2)选中对象,对象属性对话框中单击轮廓工具中的高级,弹出轮廓笔提示框,单击“确定”后弹出轮廓画笔对话框。将对话框的宽度选项的单位
文档评论(0)