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ezgl2005说明文件

2008.07.18 Copyright 2008 ITRI 工業技術研究院 EZGL2005說明文件 SinceDalice志仁 EZGL設定簡介 特色 提供M$ Windows .net Framework上簡易快速的OpenGL視窗建立的元件 預設trackball瀏覽介面 預設網格/座標系標示 可利用.net物件架構下的paint event來追加繪製動作 使用步驟 建立Visual C++ \ CLR \ Windows Form應用程式專案 EZGL設定簡介 匯入EZGL元件 選擇項目 找到檔案 匯入成功 EZGL設定簡介 設置EZGL元件 EZGL設定簡介 撰寫自定paint事件 EZGL設定簡介 修改VC的專案設定 EZGL設定簡介 自定paint事件範例 EZGL設定簡介 注意事項 使用多個元件並同時在元件外運作OpenGL時要注意目前運作中的是哪個實體(render context)。保險起見運作OpenGL前都手動指定實體。 Trackball的運作是以Y軸為上,因此導致如果其他軸捲到上方,會有混淆的結果。有興趣者可以來改良。 元件是用release模式編譯,使用元件時,在debug模式下運作的專案有時會出現錯誤狀況。還不知道原因。 * Copyright 2008 ITRI 工業技術研究院 *

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