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UGNX上机练习册资料.doc
UG NX4.0上机练习册
材料科学与工程学院
第一部分 草绘练习
补充练习:
1.
2.
3.
第二部分 实体建模
4.
5.
6.
7.
8.
第二部分 实体建模
补充练习:
1.完成下图零件的建模
2.耳机建模实例
依照以下步骤,完成图示耳机建模。
(1) 建立新文件
选择(New 建立新文件)按钮,出现【新部件文件】对话框,在【文件名(N)】栏中输入ej,选择【单位】栏中的毫米,以毫米为单位,选择按钮确定。建立文件名为ej.prt,单位为毫米的文件。
(2) 建立模型
创建旋转体
建立耳机的三维模型,首先要用旋转体来建立它的主体部分。
①. 打开建模模块
选择(建模)按钮,系统进入建模界面。
②. 旋转工作坐标系
选择下拉菜单格式→WCS→旋转,如图1 所示。出现【旋转工作坐标系】对话框,如图2 所示。选中XC 轴:YC -- ZC,旋转角度为90,单击按钮,将坐标系转换成如图3 所示。
图1 图2 图3
③. 绘制椭圆
选择(前)视图按钮,将视图转为前视图,首先在【曲线】工具栏选择(椭圆)按钮,出现【点构造器】对话框,如图4 所示。在此对话框中选择“重置”按钮,再选择“确定”按钮,即指定椭圆的中心。接着出现【椭圆参数】设置对话框,如图5所示。在【长半轴】和【短半轴】栏内输入70 和50,再选择“确定”按钮;然后继续在【长半轴】和【短半轴】栏内输入65 和40,如图6所示。同样选择“确定”按钮,即完成两个椭圆的绘制,如图7所示。
图4 图5 图6 图7
④. 利用象限点绘制直线
当完成绘制椭圆后,在【曲线】工具栏选择 (基本曲线)按钮,出现【基本曲线】对话框,选择对话框中的 (直线)按钮,如图8 所示。在点方式栏中选择 (象限点)按钮,再在图形区选择椭圆上之点1、点2,如图5.10 所示。单击鼠标中键,继续选择点3、点4,同样单击鼠标中键,即完成绘制直线如图9 所示。
图8 图9
⑤. 修剪椭圆
当完成直线绘制后,返回【基本曲线】对话框,选择(裁剪)按钮,出现【裁减曲线】对话框,如图10 所示,去掉关联输出复选框。
图10
根据系统提示按照选择步骤选取大椭圆下半段圆弧为要修建的线串,然后选择直线1 为第一边界对象,如图11 所示,选择直线2 为第二边界对象,如图12 所示。完成大椭圆下半段的修建,同样完成小椭圆下半段的修建,结果见图13。
图11 图12
图13
⑥. 移动工作坐标原点
当椭圆完成修剪后,选择下拉菜单格式→WCS→原点 ,如图14 所示。弹出【点构造器】对话框,在基点XC、YC、ZC 栏内分别输入0、-40、0,如图15 所示。选择“确定”按钮,完成坐标移动,如图16 所示。
图14 图15 图16
⑦. 创建回转体
在【成型特征】工具栏中选择 (回转体)按钮,出现【回转体】对话框,如图17所示,同时会弹出选择意图对话框,如图18所示。在此对话框中选择“已连接的曲线”选项,然后在图形中任选一边线,如图19所示,则选中已有的曲线。
图17 图18 图19
选择曲线后【回转体】对话框跳到第三步,系统要求选择进行旋转的判断矢量,在图20所示对话框中“自动判断的矢量”下拉列表中选择X轴正向。选择【点构造器】,单击“重置”按钮后单击“确定”,以确定旋转矢量的定位点。在角度限制文本框的【起始角度】、【终点角度】栏内输入0、15,如图20所示。选择“确定”按钮,完成回转体特征,如图22 所示。
图20 图21 图22
(3)创建边缘倒圆角
①. 创建边缘圆角特征
当完成回转体后,选择(边缘圆角)按钮,出现【边缘圆角】对话框,如图23 所示。在【设置R】栏中输入3,接着在图形中选择如图24所示的粗线边, 选择按钮,完成圆角特征。如图25所示。
图23 图24 图25
②. 创建变半径圆角特征
ⅰ选择(边缘圆角)按钮,出现【边缘圆角】对话框。选择图26 所示的粗线边为要变化圆角的边缘,激活变半径圆角项,如图27所示。
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