微机原理_统计打字练习对错率的程序设计__课程设计讲解.doc

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摘 要 随着时代的进步,打字是现代生活中每个人都需要做的事了,无论是娱乐还是工作。而打字的速度和正确率也很重要。用汇编语言编写一个练习打字的小软件,既有趣有能学以致用,增强动手创新能力。 汇编语言是面向机器的程序设计语言。在汇编语言中,用助记符代替机器指令和操作码,用地址符号或标号代替指令或操作数的地址,如此就增强了程序的可读性和编写难度,像这样的符号化的程序设计语言就是汇编语言,因此亦称为符号语言。汇编语言是直接面向处理器的程序设计语言,处理器在指令的控制下工作,处理器可以识别的每一条指令称为机器指令。基本上,汇编语言列每一条指令都对应着处理器的一条机器指令。汇编语言包括两个部分:语法部分和编译器。语法部分提供与机器指令相对于的助记符,方便指令的书写和阅读。汇编语言设计的程序直接简洁,目标代码小,占用内存少,执行速度快,但缺乏可移植性,容易产生bug,难于调试,开发效率低。 微机原理及接口技术是一门实践性和工程性很强的专业技术课,因此不仅要重视理论教学更应注意实践技能的培养和训练。课程设计是本课程的重要组成部分,通过课程设计,使学生巩固、加深和拓宽学习内容的理解,培养分析、设计和调试8086微机系统的能力。 关键字:汇编语言 指令 操作数 目 录 1.设计任务及要求 1 1.1《微机原理与接口技术》课程设计目的 1 1.2设计任务 1 1.3设计要求 1 2.方案比较及论证 2 2.1方案比较 2 2.2方案论述 2 3.软件设计说明 3 3.1软件思想 3 3.2程序流程图 5 3.3代码设计 7 4. 程序的调试与运行 10 4.1调试环境简介 10 4.2 调试过程及结果分析 10 1. 程序调试过程 10 5.课程设计收获及心得体会 13 附录一 15 统计打字练习对错率的程序设计 1.设计任务及要求 1.1《微机原理与接口技术》课程设计目的 对典型的微机应用系统进行设计画出系统结构框图、系统接线图用所进行典型的程序设计上机进行调试。根据写出设计要求文字整洁、语言通顺、制图规范、程序完整正确。 图一主程序流程图 上图为主程序流程图,是依据设计思路中未调用子程序的几个步骤得来。 SOUND PROC PUSH AX 报警子程序流程图如图3所示: PUSH CX IN AL, 61H AND AL, OUT 61H, AL MOV CX, 10000 AGAIN_S: XOR AL, 2 OUT 61H, AL CALL DELAY LOOP AGAIN_S POP CX POP AX RET SOUND ENDP DELAY PROC PUSH CX MOV CX, 0FFFH NEXT_D: NOP LOOP NEXT_D POP CX 图3 报警子程序流程图 RET DELAY ENDP 在主程序中对键入字符ACSII是否介于33和127之间的判断,其流程图如图4所示: 图4:键入字符的判断流程图 3.3代码设计 1. 功能模块说明 (1)定义数据段,设置主要参数: 输出提示信息,记录正确率的参数 (2)代码段 调用中断8259,键盘中断 (3)使用子程序分化各子功能 SHUCHU_TISHI PROC ;输出提示信息 SOUND PROC ;发声 DECDIV PROC NEAR ;转化成字符显示 2. 具体代码实现及关键代码分析 ;定义堆栈段 ;********************************************************************************** SSEG SEGMENT STACK STACK DW 100 DUP(?) SSEG ENDS ;********************************************************************************** 整个程序按两个中断源分为两部分在数据段中前半部分是键盘处理所需要的数据变量包括字符字符缓冲区09H中断向量的保

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