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大学毕业设计三维数字城市建模精度和标准研究

三维数字城市建模精度和标准研究 摘要 关于三维数字城市的研究和实践已经在很多城市付诸行动。由于他们中的大部分用在专门的领域,而不能完全与其他系统共享资源和内部算法,因此开发相应的标准和准则作为构造三维数字城市的基本指导,从而满足3D数据的不同需要,就显得很急迫。基于“武汉3D数字测图”项目,这篇文章讨论并给出了数字城市建模精度和标准的参考。 关键词:数字城市,3DCM,精度,三位数字测图 1 引言 城市作为区域经济、政治、文化的中心,是现代产业高度聚集的地区和国民经济可持续发展的载体。城市创造和聚集了国家大量物质财富并在经济发展中占据中主导和带动作用。数字城市是真实城市以二进制形式在电脑中的再现和反映,数字城市还是一种以信息科技尤其是地理信息系统技术和网络技术为核心的城市信息管理和服务系统。数字城市的主要任务利用现代技术在各种各样的城市信息资源中进行数据收集、整合和挖掘,创建一个信息平台以及为政府、企业、和社区政策法规服务的应用系统和安全系统。与成熟的二维GIS技术和快速发展的空间信息技术相比,三维显示正在成为地理空间信息在线服务的一种主要方式。 三维城市模型(3DCM)突破了传统平面图的限制,是真实城市的三维数字显示,通过三维模拟地形地貌,它为用户提供与真实城市相似的虚拟的城市环境。三维虚拟城市的数字化管理,能够为城市规划、建设和运营的可持续发展提供信息服务。而且,能够加强城市空间信息的共享和使用水平,提高城市的整个信息化管理水平。 目前,已经有很多关于三维数字城市的研究和实践,正在城市规划、土地资源管理和交通管理领域起着越来越重要的作用。 然而,由于大部分的成就是基于特定领域,不同系统之间资源共享和互操作仍然是不可用的,Level Name Instruction LOD1 Block Extruded from the outline of buildings’ bottom(without texture) LOD2 Basic LOD1 with general texture LOD3 High Bisic Modeling precision lower than 2 m with real texture(with occlusions) LOD4 Standart Modeling precision lower than 1 m with real texture(without occlusions) LOD5 High-Standart Modeling precision lower than 0.5 m with real texture(without occlusions,with high resolution) LOD6 Premium Made according to architectural plans or working drawings 表1 LOD级别和说明 图1.三维 LOD 序列及其片数 2.5 为后期升级预留空间 模型的构建过程不仅应满足系统当前功能需求,而且应充分考虑在应用期间产生的新的需要。在后期升级过程中,我们应该充分使用原始成果来加快模型进度同时降低花费,例如分组的静态模型,动态模型等等。 3 三维数字城市的建模标准 “数字城市”是一项巨大的系统工程。在工程建设过程中,模型标准常常扮演者重要角色。随着越来越多的三维空间数据的需求,地理信息系统标准化研究和相关标准开发速度很快。经过多年的研究,专家在地球科学、信息技术和规范方面达成共识:信息标准是前提,信息共享是目的,相关立法是保障。要满足实践运行中信息共享的需要,使地理信息共享在实践上具有可操作性,必须构建三大体系,包括技术支持系统,标准支持系统,和政策支持体系。标准支持体系包括五个部分,数据采集标准,数据处理和制作标准,数据管理和维护标准,数据分、发标准,数据服务和应用程序标准。在本节中,基于“三维数字地图”项目,主要讨论前两个部分的标准。 3.1 把模型划分为单元 因为数字城市建设是一项长期项目,工作必须有步骤,有重点,分区域的展开,在建模工作开始前,区域应该被划成基本单元模型,在施工过程中,首先,应该在特征区域测试,然后逐渐在其他区域施工。 在“武汉三维数字地图”“武汉三维数字地图”DEM、DOM(卫星影像和航空照片)、DLG(1:50 0 1:20 00的地图),激光扫描数据,建筑物的底部轮廓数据、规划图纸,和视频,等等。DOM图像应该包含定位信息。DLG 及 DOM处理工具和流程并形成相关标准和规范,就不在讨论,接下来的一部分,主要讨论三维建模制作。三维模型制作标准分以下九个方面。 ●模型坐标系统 统一的三维坐标系统是大规模三维场景构造的基础。在武汉三维数字地图系统建设过程中

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