借游戏之力炫节奏本色.docVIP

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  • 2016-05-18 发布于河南
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借游戏之力 炫节奏本色 ——游戏元素在节奏课堂中的渗透研究 “节奏是音乐的骨架,是最基本的音乐元素。”“音乐构成的第一要素是节奏,不是旋律。节奏可以脱离旋律而存在,旋律则不可能脱离节奏而存在。”可以说在音乐中无论从细节到整体,节奏无处不在。但拉回孩子音乐教育的现实,更多老师追求的是旋律的起伏绵延,更多关注的是孩子学了几首歌,跳了几个舞,节奏似乎是一个被遗忘的角落。即便有那么一席之地,也是比较单一而枯燥的,很少从孩子的“趣学”上下工夫。 细细分析,我发现了幼儿园音乐节奏教育教学中诸多原因:如缺失或偏失音乐节奏内容素材, “不均衡性”比较突出;由于节奏教学的零星,造成了内容上缺乏循序渐进,往往是“忽易忽难” 系统性不强;教师音乐节奏教学策略贫乏,往往行为落后于观念,教学过程只关注“教”,而不善于“导”,缺乏音乐本身具有的音乐趣味性等等。 而英国教育家洛克说得好:“教导儿童的主要技巧是把儿童应做的事情都变成一种游戏似的。”显然,借游戏之力,能炫出节奏最原生态的“本色”。所以我把游戏植入节奏课堂,让孩子在拍拍、跳跳、动动、玩玩的游戏活动中启发他们主动地、积极地、创造性地参与节奏活动,最大可能激发孩子的内在需求,以游戏带来的愉快体验去满足孩子的天性需要。 一、节奏游戏内容“三入手” 有人说:“节奏游戏是融节奏与游戏为一体的艺术形式,是音乐教育中最易为孩子接受、喜爱、理解的一种综合

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