Java计算器要点解析.docxVIP

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装 订 线 实验报告 题目:Java程序设计实验 学 院 计算机科学与技术 专 业 xxxxxxxxxxxxxxxx 学 号 xxxxxxxxxxx 姓 名 xxxxxx 指导教师 x 20xx年xx月xx日 摘 要 装 订 线 通过设计简单计算器,掌握java程序图形界面设计的基本方法。要求实现简单计算器的加减乘除功能 关键词:swing;panel 目 录 需求分析…………………………………………………………………1 整体设计…………………………………………………………………2 详细设计…………………………………………………………………3 界面设计………………………………………………………………3 详细设计………………………………………………………………3 调试与测试………………………………………………………………4 参考文献……………………………………………………………………6 附录…………………………………………………………………………7 PAGE \* MERGEFORMAT9 1 需求分析 通过设计简单计算器,掌握java程序图形界面设计的基本方法。要求实现简单计算器的加减乘除功能。 操作系统为Windows 8.1 64bit,jdk版本号1.8update25 64bit,开发软件为Eclipse Java EE IDE 4.4.1。 2 整体设计 采用 装 订 线 java的swing模块生成窗口及按钮,窗口包含可点击的数字键及操作符按钮,当点击按钮时屏幕显示相应的操作结果。 3 详细设计 3.1 界面设计 利用java.awt.Panel类生成两个panel,panel1分别放置数字键及操作按钮,panel2放置显示结果区域及重置计算器的按钮。点击按钮时屏幕显示对应操作。在panel1中,利用java.awt.Button类生成按钮并添加;在panel2中,利用java.awt.TextField生成显示结果的区域。通过setPreferredSize方法设置窗体的大小 3.2 程序设计 设置double型变量number用于存放当前操作数,String类operator用于标识当前操作符。每当点击按钮时判断当前按钮功能,若为数字则向显示区域存入,若为操作符则将显示区域的字符串显示转换为操作数并设置操作符。布尔型变量isFirstDigit用于辅助实现连续运算。CE按钮用于重启计算器,点击后调用handleReset()将显示区域内容置0,并将操作符重新设置为“=” 4 调试与测试 运行初始界面如图: 输入1/2,计算结果为: 顺序输入1+2*4,为: C点击CE,计算器重置: 参考文献 Java程序设计基础实用教程(第3版) 叶核亚 电子工业出版社 2011年5月 附录 package 计算器; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class 计算器 extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; //关闭 private class WindowClose extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent we) { System.exit(0); } } // 数字和操作符 private final String[] str = {7,8,9,/,4,5,6,*,1, 2 ,3,-,0,.,=,+}; // 生成按钮 Button[] buttons = new Button[str.length]; // 取消或重置 Button reset = new Button(CE); //生成结果显示区域 TextField display = new TextField(0); public 计算器() { super(计算器); // 添加面板 Panel panel1 = new Panel(new GridLayout(4, 4)); //生

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