辽宁工业大学JAVA课程设计坦克大战讲解.docVIP

辽宁工业大学JAVA课程设计坦克大战讲解.doc

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辽 宁 工 业 大 学 《Java语言程序设计》课程设计(论文) 题目: 坦克游戏 院(系): 软 件 学 院 专业班级: 软件工程133班 学 号: 学生姓名: 指导教师: 翟宝峰 参考网址 : 教师职称: 副教授 起止时间:2014.6.9——2014.6.20 课程设计(论文)任务及评语 院(系):软件学院 教研室:软件教研室 网址 资料来源 IT教视汇 专业班级 软件工程133班 课程设计(论文)题目 坦克游戏 课程设计(论文)任务 任务与要求: 掌握面向对象程序设计语言JAVA的基本语法 掌握JAVA面向对象设计的思想, 掌握VJAVA6.0与MyEclips JAVA 开发工具的使用 (4). 运用标准JAVA规范设计应用程序 设计过程中,要严格遵守设计的时间安排,听从指导教师的指导。正确地完成上述内容,规范完整地撰写出设计报告。 指导教师评语及成绩 成绩: 指导教师签字: 2014 年 6 月 24 日 目 录 第1章 课程设计目的与要求 1 1.1设计目的 1 1.2实验环境 1 1.3预备知识 1 1.4设计要求 1 第2章 课程设计内容 2 2.1 课题描述 2 2.2 系统设计 3 2.2.1功能分析 3 2.2.2面向对象设计 4 2.2.2类成员描述 5 2.3程序实现 6 2.3.1源码分析 6 2.3.2运行结果 13 第3章 总结 15 参考文献 16 第1章 课程设计目的与要求 1.1设计目的 将理论教学中涉及到的知识点贯穿起来,对不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作一比较和总结,结合设计题目进行综合性应用,对所学知识达到融会贯通的程度。 通过课程设计,学生在下述各方面的能力应该得到锻炼: (1)进一步巩固、加深学生所学专业课程《JAVA语言教程》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题,解决问题的能力。 (2)全面考核学生所掌握的基本理论知识及其实际业务能力,从而达到提高学生素质的最终目的。 (3)利用所学知识,开发小型应用系统,掌握运用JAVA语言编写调试应用系统程序,训练独立开发应用系统,进行数据处理的综合能力。 (4)对于给定的设计题目,如何进行分析,理清思路,并给出相应的数学模型。 (5)掌握面向对象程序设计的方法。 (6)熟练掌握JAVA语言的基本语法,灵活运用各种数据类型。 (7)进一步掌握在集成环境下如何调试程序和修改程序。 1.2实验环境 硬件要求能运行Windows 操作系统的微机系统。JAVA语言应用程序开发软件使用:VJAVA 系统,或其他JAVA语言应用程序开发软件。 1.3预备知识 熟悉JAVA语言程序设计的基本知识及VJAVA编辑器的使用方法。 1.4设计要求 1.仔细分析设计题目,画出程序流程图,编写程序源代码。 2.积极上机调试源程序,增强编程技巧与调程能力。 3.认真书写课程设计预习报告,课程设计说明书。 4.遵守课程设计要求和机房管理制度,服从指导教师的安排,确保课程设计的顺利完成课程设计内容。 第2章 课程设计内容 2.1 课题描述 随着手机的日益普及,java功能在移动设备上的实现及java应用程序产生的影响力,对丰富人们的生活内容,提供便捷的咨询起着不可忽视的作用。本项目介绍了坦克大战的基本构建方法、java的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。游戏是在Eclipse环境下编程。本项目重点运用了图形化用户界面GUI,Thread多线程的有关知识,其中涉及了绘图工具的运用,事件处理操作以及图形的碰撞检测等知识点。通过课程设计,使学生巩固所学知识、培养学生动手能力学生用Java语言设计一个完整的应用程序,综合应用所学知识完成软件的分析、设计、调试和总结,提高学生对Java语言的综合应用能力和解决问题的能力。人类进入世纪,全球一体化,互联网就起到重要的作用,而且随着互联网的不断发展,信息技术逐渐发展壮大,将成为网络经济的核心。其中计算机、网络通信的发展最为迅速。在现今电子信息高速发展的时代,网络游戏已经深入到人们的日常生活中,成为老少皆宜的娱乐方式。 此课程设计是一个小游戏(坦克大战)的实现,主要运用了用户图形界面,程序接口和基本函数绘制来实现,事件监听(包括鼠标事件,键盘事件

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