第13章 粒子与碎片的世界.pptVIP

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  • 2016-11-18 发布于湖北
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第13章 粒子与碎片的世界 本章简介 本章主要讲解了Particle Playground(粒子运动)滤镜、CC Particle World(CC粒子仿真世界)滤镜以及Shatter(碎片)滤镜的使用方法与技巧等。 第13章 粒子与碎片的世界 13.1 粒子概述 在影视后期制作中,经常会涉及粒子的制作,不管是在三维软件中使用粒子系统来制作粒子特效还是在After Effects中使用粒子滤镜制作粒子特效,繁杂的参数总是让人望而生畏。但是只要掌握了粒子特效的制作原理与技巧,那么操作起来就比较容易了,下图是使用After Effects的粒子滤镜制作的粒子与烟雾特效。 13.2 常用粒子滤镜 13.2.1 Particle Playground(粒子运动)滤镜 使用Particle Playground(粒子运动)滤镜可以制作出大量的粒子效果,比如成群的蜜蜂或暴风雪之类的特效。 课堂案例——粒子碰撞动画 学习如何使用Particle Playground(粒子运动)滤镜制作粒子下落与碰撞动画。 课堂案例——文字堆积动画 学习如何使用Particle Playground(粒子运动)滤镜的Persistent Property Mapper(持续特效映射)属性制作堆积动画。 课堂练习——电子屏幕动画 学习使用P

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