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第三章 遥感光学基础 教学内容 颜色性质和颜色立体 加色法和减色法 黑白影像与彩色影像 § 3.1 颜色性质和颜色立体 一、光和颜色 色彩的感知 1光源与颜色——电磁波谱和可见光谱 色散实验 2物体与颜色 物体与颜色—当光投射在物体上时,依物体的种类、构造,而将可视光线全部或选择性反射、吸收、透过等现象而展现出物体的颜色。 光线全部反射呈白色,光线全部吸收呈黑色,光线全部通过则呈透明色。 选择性举例: ?? 蓝色表面(吸收其他光,反射蓝光)--呈现蓝色 ?? 红色表面(吸收其他光,反射红光)--呈现红色 ?? 绿色表面(吸收其他光,反射绿光)--呈现绿色 反射 反射 反射 反射 为了定性和定量地描述颜色,国际上统一规定了鉴别心理颜色的三个特征量即明度、色调和饱和度。 每一特定的颜色,都同时具备这三个特征。 明度:人眼对光源或物体明亮程度的感觉。 色调(色相):色彩相互彼此区分的特性。 饱和度:彩色纯洁的程度。 颜色对比与互补色 相邻区域的不同颜色的相互影响称为颜色对比。 (1) 明度 a、同一颜色不同明度 同一颜色在强光照射下显得明亮,弱光照射下显得较灰暗模糊; 同一颜色加黑或加白掺和后产生各种明亮程度。 b、各种颜色不同明度 每一种纯色都有与其相应的明度。黄色调的明度最高,蓝紫色调的明度最低 ,红绿色为中间明度 (2) 色调(色相) 色调(hue,简写为 H): 色别、颜色的相貌,是色与色之间相区别的最主要的特征。 如:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫 三、颜色三属性的立体结构 § 3.2 加色法和减色法 三原色 ——也称三基色,就是指这三种色中的任何一色都不能由另外两种原色混合产生,而其它色可由这三色按一定的比例混合出来,色彩学上称这三个独立的色为三原色或三基色。 原则: a、能够混合产生的颜色应该尽可能的多; b、三种原色必须互相独立,即不能用其中的任何两色混合得到第三者。 二、色度图 加色法与减色法比较 RGB色彩模式 RGB色彩模式是最常用的颜色模式之一,是显示器、扫描仪和数字相机等彩色设备使用的颜色模式,用来表示这类设备所形成的颜色。对于显示器, RGB分别代表显示器的红、绿、蓝3种荧光粉的颜色,对于扫描仪, RGB代表扫描仪中红、绿、蓝3种滤色片和光电转换器接受的颜色。这类设备所产生的各种颜色都是由这三种基本颜色混合而成的。 CMYK色彩模式 CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。打印机的油墨不会自己发出光线,因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。 CMYK颜色模式通常采用青、品、黄、黑4种原色油墨。这4种原色油墨以不同的网点比例印刷在纸上,从而得到各种印刷颜色。 HLS色彩模式 HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。 灰度色彩模式 该模式使用多达256级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色覆盖的百分比来度量(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以“灰度”模式显示。 § 3.3 黑白影像与彩色影像 遥感影像常常用照片来表现,单波段或全色波段表现为黑白影像,反射率越大越明亮,反射率越小越暗,反射率居中则用不同程度的灰色表示。三波段组合表现为彩色影像。 一、黑白片感光原理 卤族元素和银的化合物能在光照射下分离出银。 照相的第一步是感光,当光通过物镜照在底片(感光胶片)上时,卤化银在光子作用下,使带正电的银离子移动,改变底片上卤化银与银离子分布。第二步是显影,使感光底片在暗室中浸入显影液体,液体中的显影物质把曝过光的卤化银还原成金属银,这时潜像变成可见像,感光越强金属银密度越大。第三步为定影,定影液把显影后残留在乳胶层中的卤化银去掉,形成负片,这样光强之处银颗粒层厚而发黑,透过率低,光弱处银颗粒层薄而发白,透过率高,刚好与自然景物的黑白呈度相反,所以叫做负片。 洗印像片时使光透过负片照在像纸上,经过同样的曝光、显影、定影过程形成正片。负片黑处透过光弱,在正片上发白,负片白处透过光强,在正片上发黑。因此,正片反映的黑白程度与自然景物相比,经过两次相反变换变成一致。 二、彩色影像片生成原理 遥感影像的合成分两步P68: 1传感器分波段接收地物信息,每一个波段相当于一个彩色的光谱段。地面接收站接收卫星发回的信号恢复后是显示在屏幕上的黑白图像或输出生成黑白底片。 2可以利用三个不同波段加色合成彩色影像。 合成的影像和地物完全一致称为真彩色合成影像。 与地物真实
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