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信息系统分析与设计
图书管理系统
姓 名 : 万海涛
专 业 : 信息管理与信息系统
班 级 : 073221
学 号 : 指导老师 : 温立
2009年12月25日
目录
1概述 2
1.1 开发背景 2
1.2图书管理产生的背景 3
1.3系统功能需求分析 3
2系统设计 4
2.1图书管理用例分析 4
2.2建立系统静态行为模型 5
2.3建立系统动态行为模型 6
3系统概要设计及实现 13
3.1软件架构的设计 13
3.2数据库设计 13
3.3系统物理功能设计及实现 18
4心得体会 29
5参考文献 29
摘 要
在图书管理系统用计算机管理图书是一种计算机应用技术的创新,在计算机还未普及之前图书管理都是由图书管理人员手工记帐的方式来操作的.现在一般的图书馆都是采用计算机作为工具的实用的计算机图书管理程序来帮助图书馆管理员进行更有效的图书管理。
图书管理系统是典型的信息管理系统, 其分别从设备管理和用户管理等角度进行处理,并对需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计、数据库实施和维护进行了阐述。其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点
关键字:图书借阅;人员管理 面向对象,软件工程。
1概述
开发背景
在图书管理系统用计算机管理图书是一种计算机应用技术的创新,在计算机还未普及之前图书管理都是由图书管理人员手工记帐的方式来操作的.现在一般的图书馆都是采用计算机作为工具的实用的计算机图书管理程序来帮助图书馆管理员进行更有效的图书管理
1.2图书管理产生的背景
图书管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 经过分析,我们使用 MICROSOFT公司的 VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统
1.3系统功能需求分析
图书管理系统主要服务与图书管理人员,包含的功能模块主要有:
图书管理:图书类别管理,图书信息管理
读者管理:读者管理,读者信息管理.
图书借阅管理:借书管理,还书管理.
系统管理:添加管理员,修改密码,退出系统
系统需求结构图
2系统设计
2.1图书管理用例分析
要开发一个软件系统,首先要对软件系统的需求进行分析,要做的工作是深入描述目标系统的功能和性能,确定软件设计的限制和软件同其他系统元素间的接口细节,定义软件的其他有效性需求。运用UML(Unified Modelling Language:统一建模语言)的目的可以捕捉系统的功能需求、分析,提取所开发系统领域的类以及描述它们之间合作概况,在完成系统的OOA(Object-Oriented Analysis:面向对象分析)在此基础上,对系统进行OOD(Object-Oriented Design:面向对象设计)。UML的用例图较详细和确切地描述了用户的功能需求,使系统责任明确到位,奠定UML对系统建模的基础,这样,其他模型图的构造和发展依赖于用例图中所描述的内容,直至系统能够实现用例图中描述的功能。用例间关系、用户与用例关系及用例之间的关系如图所示。
图书管理用例分析图
2.2建立系统静态行为模型
在用例分析基础上,根据需求可建立起系统的静态数据模型,即建立系统类图和业务对象图,以及相关的关系和方法。在面向对象分析中,一般只考虑与问题描述域和系统功能相关的对象。如图所示为图书管理静态类图和业务对象图,在图中每条有直接多重性关联的线上已标示出多重性,这为以后编程中提供了更好的关联参考价值,并为类在整个开发中的统一性奠定基础。
图书管理类图
图书管理业务对象图
2.3建立系统动态行为模型
在考察了系统某一时刻的对象及对象之间朴素关系的静态结构后,下面要关注的是在任何时刻对象及其关系改变的情况,这些情况可以用UML的动态模型进行形象化描述,可以借助UML中的活动图来描述,在活动图中,把每时刻的系统状态抽象成状态和事件,然后组成一个网络,侧重于描述每一类对象的动态行为。它是对某一时刻中属性特征的概括,并且每种状态间存在着迁移,迁移则表示了这类对象在何时对系统内外发生的哪些事件作出何种响应。时序图图设计一般是在对操作序列的顺序图细化的
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