合作学习 有效教学策略- hpjh.ntpc...pptVIP

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  • 2016-05-24 发布于山西
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Kolb (1984)體驗學習圈 在真實情境下,學習者遭遇某件必須完成的任務或是需要瞭解的概念。 通常體驗學習是以活動(activity)來促進參與者利用自身的能力、團隊的分工合作、人際溝通、領導與被領導、面對挑戰或壓力的問題解決等歷程,有邏輯性且有方法的循序漸進達到活動的設定目標,並學習到有價值的樂趣。 體驗階段(experiencing) 參與者比較過去的活動和經驗,並與團隊討論達成目標的方法,確認團隊的分工細節,活動時間的考量,以發展出突破規則的限制與創新的想法。 參與者在活動體驗的過程中,可以藉由反思整個歷程的具體經驗,檢視問題產生的核心所在,對活動的感覺、所看、所聞、所聽,並尋求連結過去經驗來,以獲得問題的解決方法。 反思內省階段(Reflecting) 將經過反思或想法與經驗作類化與連結,形成抽象概念,以作為解決問題的最佳應用,是此階段的重點。 在類化過程中,學習者必須在心中不斷的問「自己過去的經驗、思考方式,與此次體驗所歸納的結果,有哪些地方是相似的,有哪些地方是相異的?」 藉由類化可以得知,面對新的環境,歸納吸收個人或他人的經驗,有助於個人或團隊迅速地對新的情境與挑戰建立適應及作出反應。 類化結果可幫助學習者再次確認原有信念,或是更改原先的思考,進而整合出一致性的意義。 類化階段(Generalizing) 個人能夠將參與活動的經驗,應用到外在世界 這個階段著重在

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