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《第七章》.ppt
第七章 项目测试与发布 回顾 客户端登录实现 客户端主窗体实现 业务逻辑层-ClientUtil类实现 本章目标 软件测试基础 制作帮助文件 编写用户手册 项目打包部署 项目个人总结 项目评审准备 软件测试基础-1 软件测试的概念 软件测试就是在受控制的条件下对系统或应用程序进行操作并评价操作结果的过程,所谓控制条件应包括正常条件与非正常条件。 软件测试的目的 测试的目的是为了发现尽可能多的缺陷,这里的缺陷是一种泛称,它可以指功能的错误,也可以指性能低下、易用性差等等。测试总是先假设程序中存在缺陷,再通过执行程序来发现并最终改正缺陷。 软件测试基础-2 测试分类-1(按照软件开发阶段) 单元测试 单元测试是对软件中的基本组成单位进行的测试 集成测试 集成测试是在软件系统集成过程中所进行的测试 系统测试 系统测试是对已经集成好的软件系统进行彻底的测试 验收测试 验收测试旨在向软件的购买者展示该软件系统满足其用户的需求 回归测试 回归测试是在软件维护阶段,对软件进行修改之后进行的测试 软件测试基础-3 测试分类-2(按照测试方法划分) 白盒测试 “白盒”法全面了解程序内部逻辑结构、对所有逻辑路径进行测试。“白盒”法是穷举路径测试。在使用这一方案时,测试者必须检查程序的内部结构,从检查程序的逻辑着手,得出测试数据。 黑盒测试 “黑盒”法着眼于程序外部结构、不考虑内部逻辑结构、针对软件界面和软件功能进行测试。“黑盒”法是穷举输入测试,只有把所有可能的输入都作为测试情况使用,才能以这种方法查出程序中所有的错误 。 软件测试基础-4 测试分类-3(按照测试项目划分) 正确性测试 正确性测试又称功能测试,它检查软件的功能是否符合规格说明 容错性测试 容错性测试是检查软件在异常条件下的行为,容错性好的软件能确保系统不发生无法意料的事故。 性能与效率测试 性能与效率测试主要是测试软件的运行速度和对资源的利用率。 易用性测试 易用性测试没有一个量化的标准,主观性较强,一般认为,如果用户不翻阅用户手册就能使用软件,那么表明这款软件具有较好的易用性。 文档测试 文档测试只是检查文档的正确性、完备性和可理解性。 软件测试基础-5 测试用例 概念 测试用例就是一个用来描述输入、动作或事件的文档,用以判断应用的功能是否正确,能否达到预期效果。测试用例应包括用例定义、用例名称、对象、测试环境及安装、必要的输入数据、测试步骤,以及预期的结果等。 作用 测试用例的作用是确定并传达一些条件,这些条件将在测试中执行,并且是核实实施产品需求(用例、性能特征等)是否成功和能否接受所必需的条件。测试用例反映了一种测试覆盖(基于需求的测试覆盖)评测方法 软件测试基础-6 编写测试用例 软件测试基础-6 制作帮助文件-1 帮助文件形式 .doc .chm .htm …… 制作工具 HTML Help Workshop Help and Manual …… 制作帮助文件-2 帮助文件调用 通过.Net Framework提供的Help类来完成CHM帮助文件的调用,Namespace: System.Windows.Forms 若要为应用程序提供帮助,调用Help类 ShowHelp 和 ShowHelpIndex 静态方法。 用户手册-1 编写用户手册的目的 1. 使用户手册成为用户学习使用我们产品的最好教材。用户通过阅读用户手册,应该对我们产品的功能、操作有一定的认识;按照用户手册上的说明,通过实际操作,用户应该能够掌握我们产品的操作过程。 2. 使用户手册能够起到降低销售费用的作用。用户手册不仅应该包括我们的产品操作说明,而且还应该包括系统(软件和必要的硬件)安装、数据维护、出错处理等。通过用户手册,就可以让用户掌握在使用我们软件的过程中出现各种情况的处理方法。 用户手册-2 模板说明-1 用户手册-3 模板说明-2 打包部署-1 步骤回顾 1.创建安装项目 2.添加项目输出文件 3.添加桌面快捷菜单 4.添加安装时用户界面 打包部署-2 创建安装项目 打包部署-3 添加项目输出文件 打包部署-4 添加用户桌面快捷方式 打包部署-5 添加安装时用户界面 打包部署-6 打包部署-7 服务器端程序部署 1. 安装数据库 2. 安装.NET Framework 2.0 3. 安装服务器端安装程序 4. 运行服务器端程序ChatServer.exe 打包部署-8 客户端程序部署 1.安装.NET Framework 2.0 2. 安装客户端安装程序 3. 运行客户端程序ChatClient.exe 打包部署-9 项目总结-1 总结的意义 总结是对前阶段所学习知识的一次系统化概括和梳理,是一次思维锻炼和自我提高的一个过程,更是一
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