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六、路径动画和约束技术.ppt
六、路径动画与约束技术 一、Motion Paths 路径动画 所谓路径动画是指物体能够沿特定的路径进行运动。使用这种创建动画的工具,可以使用户轻而易举地快速制作出特定的轨迹动画效果,从而避免了因使用关键帧创建动画带来的不流畅性和不自然性。 1. Attach to Motion Path 创建路径动画 创建一个物体和一条曲线。 先选中物体,再选中曲线,单击Motion Paths-Attach to Motion Path命令右侧的小方块,进行设置 注意:在将物体添加到曲线之前,要先选中物体和曲线,执行Modify-center pivot命令,恢复两对象的中心点。 2. Create Animation Snapshot创建快照动画 可以使用create animation snapshot工具快速将一个物体铺满到一条曲线上。 首先创建路径动画 选中动画物体,单击animate-create motion snapshot命令右侧的小方块,进行设置 3. Create animation sweep创建扫描动画 设置曲线的关键帧动画,制作出一个沿x轴方向运动的弧线动画 选中该曲线并单击create animate sweep命令右侧的小方块,进行设置。 4. Flow path object沿路径变形动画 首先创建路径动画 选中物体,单击motion paths-flow path object命令右侧的小方块,进行设置 二、编辑路径动画 1. 修改路径动画的运动方向 选中动画物体,打开属性面板,切换到motionpath1选项卡,设置motion path attributes卷展栏下front axis的轴向类型 2. 修改路径动画的时间范围 选中动画物体,打开graph editor窗口,选择动画曲线末端的关键帧点,在stats栏中输入新值,就会改变时间范围。 3. 旋转路径动画物体 在motion path attributes属性下设置front twist、up twist和side twist属性值。 4. 为路径动画添加关键帧 在相关属性上右击,在弹出的菜单中选择set key命令,对其添加关键帧。 5. 平衡路径动画 启动bank复选框,设置倾斜缩放和倾斜限制两个属性。 * * *
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