C语言贪吃蛇小程序.docVIP

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#includestdio.h #includetime.h #includeconio.h #includestdlib.h int head=3,tail=0,f=0,s,t,m; int main() { int i,j; int zuobiao[2][80]; long start; int direction=77; int gamespeed; int timeover; int change(char qipan[30][80],int zuobiao[2][80],char direction); printf(auto? Y/N\n); m=getch(); if (m==y) { zuobiao[0][tail]=1;zuobiao[1][tail]=1;zuobiao[0][1]=1;zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0][2]=1;zuobiao[1][2]=3;zuobiao[0][head]=1;zuobiao[1][head]=4; /*处理棋盘*/ char qipan[20][80];//定义棋盘 for(i=0;i=19;i++) for(j=0;j=79;j++) qipan[i][j]= ;//初始化棋盘 qipan[1][1]=qipan[1][2]=qipan[1][3]=*;//初始化蛇的位置 qipan[1][4]=#; printf(start\n); printf(Input your game level,please.\ 1-1000\n); scanf(%d,gamespeed); s=rand()%20; t=rand()%80; qipan[s][t]=$; while(direction!=q) { system(cls); // 清屏 for(i=0;i20;i++)//打印出棋盘 for(j=0;j80;j++) printf(%c,qipan[i][j]); timeover=1; start=clock(); while(!kbhit()(timeover=clock()-start=1000-gamespeed)); if(direction==72||direction==80) if(s!=zuobiao[0][head]) if(s-zuobiao[0][head]0) direction=72; else direction=80; else if(t-zuobiao[1][head]0) direction=75; else direction=77; else if(t!=zuobiao[1][head]) if(t-zuobiao[1][head]0) direction=75; else direction=77; else if(t-zuobiao[1][head]0) direction=72; else direction=80; if(!(direction==72||direction==80||direction==75||direction==77)) { return 0; system(cls); printf(GAME OVER!\n); } if(!change(qipan,zuobiao,direction)) { direction=q; system(cls); printf(GAME OVER!\n); } if(f==1) { s=rand()%20; t=rand()%80; qipan[s][t]=$; f=0; } } return 0; } else zuobiao[0][tail]=1;zuobiao[1][tail]=1;zuobiao[0][1]=1;zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0][2]=1;zuobiao[1][2]=3;zuobiao[0][head]=1;zuobiao[1][head]=4; /*处理棋盘*

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