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C语言贪吃蛇小程序.doc
#includestdio.h
#includetime.h
#includeconio.h
#includestdlib.h
int head=3,tail=0,f=0,s,t,m;
int main()
{ int i,j;
int zuobiao[2][80];
long start;
int direction=77;
int gamespeed;
int timeover;
int change(char qipan[30][80],int zuobiao[2][80],char direction);
printf(auto? Y/N\n);
m=getch();
if (m==y)
{ zuobiao[0][tail]=1;zuobiao[1][tail]=1;zuobiao[0][1]=1;zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0][2]=1;zuobiao[1][2]=3;zuobiao[0][head]=1;zuobiao[1][head]=4;
/*处理棋盘*/
char qipan[20][80];//定义棋盘
for(i=0;i=19;i++)
for(j=0;j=79;j++)
qipan[i][j]= ;//初始化棋盘
qipan[1][1]=qipan[1][2]=qipan[1][3]=*;//初始化蛇的位置
qipan[1][4]=#;
printf(start\n);
printf(Input your game level,please.\ 1-1000\n);
scanf(%d,gamespeed);
s=rand()%20;
t=rand()%80;
qipan[s][t]=$;
while(direction!=q)
{ system(cls); // 清屏
for(i=0;i20;i++)//打印出棋盘
for(j=0;j80;j++)
printf(%c,qipan[i][j]);
timeover=1;
start=clock();
while(!kbhit()(timeover=clock()-start=1000-gamespeed));
if(direction==72||direction==80)
if(s!=zuobiao[0][head])
if(s-zuobiao[0][head]0)
direction=72;
else direction=80;
else
if(t-zuobiao[1][head]0)
direction=75;
else direction=77;
else if(t!=zuobiao[1][head])
if(t-zuobiao[1][head]0)
direction=75;
else direction=77;
else
if(t-zuobiao[1][head]0)
direction=72;
else direction=80;
if(!(direction==72||direction==80||direction==75||direction==77))
{
return 0;
system(cls);
printf(GAME OVER!\n);
}
if(!change(qipan,zuobiao,direction))
{
direction=q;
system(cls);
printf(GAME OVER!\n);
}
if(f==1)
{
s=rand()%20;
t=rand()%80;
qipan[s][t]=$;
f=0;
}
}
return 0;
}
else zuobiao[0][tail]=1;zuobiao[1][tail]=1;zuobiao[0][1]=1;zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0][2]=1;zuobiao[1][2]=3;zuobiao[0][head]=1;zuobiao[1][head]=4;
/*处理棋盘*
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