AutoCAD2009中文机械制图实例9章重点分析.pptx

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AutoCAD 2009 中文版机械制图 实例教程 第9章 编辑三维实体 9.1 组 合 实 体 9.2 修改实体边为倒角和圆角 9.3 剖切实体获得截面图形 9.4 复制三维实体的边和面 9.5 标注三维实体尺寸 9.6 实体三维操作 9.7 三维实体转换三视平面图 9.8 实例:绘制底座轴测剖视图 9.1 组 合 实 体 9.1.1 齿轮和并集和选择组 9.1.2 差集创建圆柱缺口 9.1.3 交集创建重叠实体 9.1.4 干涉检查创建重叠实体部分 9.1.1 齿轮和并集和选择组 由于机械模型由多个零部件组成,为了让机械模型成为一个独立的实体,就需要使用并集操作。 如果只是想在移动等操作时能够同时选中这个组合零件,不想进行并集操作时,可以将这些有关联的三维实体编组。编组可以以组为单位操作图形元素。编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以打开组,分别选中组内的对象进行单独编辑。 9.1.2 差集创建圆柱缺口 在“实体编辑”面板中单击“差集”按钮 ,可以从一个实体中减去另一个实体与其相交的部分。 9.1.3 交集创建重叠实体   交集命令可将两个或多个实体重叠的公共部分保留下来,删除其他的部分。 9.1.4 干涉检查创建重叠实体部分 AutoCAD提供了干涉检查和交集两个命令,它们都可以得到三维实体相交或重叠的区域模型。区别在于,“交集”是将实体相交或重叠的公共部分保留下来,删除其他的部分。“干涉检查”没有改变并保留了原来的实体模型,而将其公共部分创建为一个新模型。 9.2 修改实体边为倒角和圆角 修改面板中的“倒角”和“圆角”命令按钮,可以应用于二维图形和三维实体的边,创建倒角和圆角效果。 9.3 剖切实体获得截面图形  在“实体编辑”面板中单击“剖切”按钮 ,可切开现有三维实体并移除指定的部分,从而创建新的三维实体。用户也可以选择保留剖切实体的一半或全部。剖切不是修改命令,而是实体命令。剖切实体的默认方法是:先指定三点定义剪切平面,然后选择要保留的部分。 9.4 复制三维实体的边和面 有时图纸需要绘制实体截面的平面图,在已有的三维实体表面可以通过复制边和复制面得到这种二维图形。 命令“复制面”,可创建选择面的复制品。 命令“复制边”,可创建三维实体截面的二维图形。 9.5 标注三维实体尺寸 在标注二维图形尺寸时,不需要改变坐标系统,因为所有的图形都被绘制在世界坐标系统WCS的XY轴平面上,因此用户只需要在XY平面上进行尺寸标注就可完成工作。但标注三维实体的尺寸时,必须先建立新的坐标系,将实体的一个平面设为XY坐标平面之后再标注出这个平面上图形的尺寸。 9.6 实体三维操作 9.6.1 创建三维矩形阵列 9.6.2 创建三维空间中的环形阵列 9.6.3 创建三维空间中的镜像 9.6.4 在三维空间中旋转对象 9.6.5 在三维空间中对齐实体对象 9.6.1 创建三维矩形阵列 依次单击“菜单浏览器/修改/阵列”命令只是在X轴和Y轴方向创建对象的复制品。依次单击“菜单浏览器/修改/三维操作/三维阵列”命令可以在X轴、Y轴和Z轴3个方向上创建对象的复制品。在命令行中会提示指定列数(X轴方向)、行数(Y轴方向)和层数(Z轴方向)。 9.6.2 创建三维空间中的环形阵列   依次单击“菜单浏览器/修改/三维操作/三维阵列”命令,可将对象围绕着一条指定的轴进行环形阵列复制,而二维环形阵列是围绕着指定的一点进行阵列复制。这就是两者的区别。 9.6.3 创建三维空间中的镜像   依次单击“菜单浏览器/修改/三维操作/三维镜像”命令,可以指定一个平面,在这个平面的另一侧创建镜像对象。通常要指定3个点来确定平面的位置。 9.6.4 在三维空间中旋转对象   依次单击“菜单浏览器/修改/旋转”命令,只是将选择的对象根据指定的一个基点在平面上进行旋转。而依次单击“菜单浏览器/修改/三维操作/三维旋转”命令可以根据两点、对象、X轴、Y轴或Z轴,或者当前视图的Z方向确定一根旋转轴,使指定的对象围绕这根轴线旋转一定的角度。三维旋转命令使对象的旋转范围从一个平面扩展到整个三维空间,更具自由度。 旋转夹点工具 旋转轴 9.6.5 在三维空间中对齐实体对象 依次单击“菜单浏览器/修改/三维操作/对齐”,该命令可以通过移动、旋转或倾斜对象来使一个对象与另一个对象对齐。 9.7 三维实体转换三视平面图 在AutoCAD软件中,通过三维模型可以创建该模型的三视平面图,这种从三维到二维的转换主要是使用“轮廓”命令。该命令只能在布局空间中执行,在模型空间中该命令无效。 9.8 实例:绘制底座轴测剖视图 剖切实体就是用平面或曲面剖切实体

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