堆与拷贝构造函数精要.ppt

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* * * * * * * * * * * * * C++程序设计 第五章 堆与拷贝构造函数 沈阳航空工业学院 指 针 引 用 动态内存分配 拷贝构造函数 内存空间的访问方式 计算机的内存储器被划分为一个个的存储单元。存储单元按一定的规则编号,这个编号就是存储单元的地址。每个字节是一个基本内存单元。 在C++程序中是如何从内存单元中存取数据呢? 1、通过变量名 在变量获得内存空间的同时,变量名成了相应内存空间的名称。 2、通过地址 如果当变量名不够方便或者根本没有变量名可用时,这是就需要直接用地址来访问内存空间。 1.指针 指针变量的声明 int a=5; int*pa=a; cout*paa; a 5 pa a 由上图可以看到,指针变量p指向变量a。在理解“指向”的时候,应该了解它指的是:p中存有a的地址,通过该地址就能找到a。一个变量的指针就是该变量的地址。存放地址的变量,就是指针变量。 指针也是一种数据类型,具有指针类型的变量称为指针变量。指针变量是用于存放内存单元地址的。 通过变量名访问变量是直接的,而通过指针访问一个变量是间接的。 * : 指针运算符,指针所指向的变量的值。 : 取地址运算符,用来得到所取变量的地址。 对象指针 对象和基本数据类型一样,在初始化后 都会在内存中有一定的空间。既可以通过对象名来访问一个对象也可以通过对象地址。 格式:类名 *对象指针名; 例: //声明Point类的对象指针变量 p_point Point *p_point; Point p1;//声明point类的对象p1 //将对象p1地址赋给p_point,使p_point指向p1 p_point=p1; 使用格式: 对象指针名—成员名 等同于 (*对象指针名).成员名 例:使用指针来访问Point类的成员 #includeiostream using namespace std; class Point{ public: Point(int xx,int yy) { x=xx,y=yy; } int getx(){return x;} int gety(){return y;} private: int x,y; }; void main(){ Point a(4,5); Point *p1; p1=a; coutp1-getx()endl; cout(*p1).gety()endl; } 引用的概念 2. 引 用 引用是给变量取一个别名,它引入了变量的一个同意词。 格式: type 含义是“type类型的引用” 此引用与type类型变量的地址相联系。 如:int i;int j=i;创建一个整型引用j, j是i的地址的别名。 j和i的地址相同,表示同一个变量。 int i=5; int j=i; i=i+1;//i,j都为6 注意: 在声明引用时,马上就要对它进行初始化,不能在声明完后重赋值。 故 int i; int j; j=i; 是错误 引用运算符只在声明时使用,任何其他“”的使用都是地址操作符。 5 i 6 i, j 5 i, j #includeiostream using namespace std; void main(){ int i; int j=i; i=5; i++; couti jendl; couti jendl; } 0x0012FF7C 0x0012FF7C 6 6 #includeiostream using namespace std; class Point{ private: int x,y; public: Point(int vx,int vy){x=vx;y=vy;} void print(){coutx=x y=yendl;} }; 对类对象定义引用与指针举例 void main(){ Point p1(10,10); Point pref=p1; //引用 coutp1 addr:p1 pref addr:prefendl; p1.print(); pref.print(); Point p2(20,20),*pt; pt=p2; //指针 coutp2 addr:p2 pt addr:ptendl;

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