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- 2016-07-04 发布于重庆
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lol设计师浅谈英雄重做死循环不存在
lol设计师浅谈英雄重做死循环不存在
昨日,拳头公司华人设计师方凡在微博与玩家互动,大谈英雄平衡性修改的问题,引起了玩家的广泛关注。在留言中,很多玩家都表示拳头公司在进行英雄平衡性修改方面的思路就是“强势-削弱-重做的死循环”,对此,另一位华人设计师李施主李淳也在微博中表示:拳头公司在做英雄平衡性修改的时候并不会遵循那样的思路。
最近李淳也在负责盲僧的修改
“既然我看到如此之多的人同意这个论点“你们做平衡就是强势-削弱-重做的死循环”,那么你们就来告诉我,你们心目中被一次nerf直接砍的生活不能自理的英雄(还有那次具体改动)都有谁吧?”李淳表示。随后,他对玩家提出的问题作出了简单的回答。
玩家:我觉得没有一个这样的吧。只要机制还在就好咯,比如圣枪游侠的被动,和放逐之刃的被动等等。
其实两年以来只有一个olaf勉强可以算,别的完全没有..
玩家:其实呢,女刀锋已經消失很久了。
wicked最近没事比赛就选,胜率83.33%(我没记错的话),你逗我?
玩家:蝎子,刀妹,大头,都是两年前砍的,现在还不能玩,排位一选就有人挂机。
蝎子刚重做,胜率中游;刀妹之前解释过了;大头目前胜率排行全联盟第二,你觉得这看起来像生活不能自理的英雄么。。
玩家:要玩都能玩,你不觉得上....
要玩都能玩才是平衡,玩的好才强也是平衡。现在虽然还是少量无脑强悍的英雄,但是我们一直朝着那个方向前进着。另外..特定
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