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空间景观设计的基本方法
空间景观设计的基本方法
景观期望建立空间
建筑空间不同的是,景观设计空间没有顶,没有屋面。比如花园、公园、庭院、街道等等,它们的尺度与外观都是相对独立的,只有天空是统一的颜色。景观是在地面,垂直面与天空之间建立空间。
人和空间有着密不可分的联系。空间的效果几乎不依赖于测量上的尺寸;空间实质是传达自然的感觉--狭窄的、宽广的;受保护的、开放的;依赖于观察者与空间中构成边界的实体的距离及观察者眼睛和实体的高差。评价一个空间是否均衡的标准就是人和空间的比例!
雕塑的传统经验认为,人的视野决定了观看雕塑的最佳点。比较建筑美术的观点(3:1,相应的视角接近18度)、严格的建筑视点(2:1,相应的视角接近27度)、及观察细节的视点(比例:1:1,相应的视角接近45度)。 为了防止观察者不小心进入小于观察细节的地带(物体会失真),在许多古老的接你按被的这个界限边会放置绿篱、栅栏,铁链或搞搞的台阶。
一个空间通常不是从外部而是从面的中部体验的。 如果站在中间看也会感到1:1空间的局促感;如不希望有这种感觉,空间也不能扩展到3:1,那么在外部布置有吸引力的视觉焦点(如一个小广场,一个长凳)或者至少设计一条穿过空间的小路也是个不错的选择。 如果要寻找一定的隔离感或安全感,没有局促感,推荐使用2:1的空间;关键是要保证隔离感,边界和地面需要稳固的实体相接,如不透明、封闭的边界墙。
空间比例超过6:1,地面上清晰的起始点及潜在位置变得越来越重要;边界墙上的导向性设施如开口、门洞等减少,通道如道路、小径中间的目标等的导向性变得重要起来。10:1的空间会有“失落”、“离开”感,但也觉得很广阔,自由。空间比例超过6:1,地面上清晰的起始点及潜在位置变得越来越重要;边界墙上的导向性设施如开口、门洞等减少,通道如道路、小径中间的目标等的导向性变得重要起来。文章来源:景观设计
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