餐饮管理系统数据库课程设计论文品要点分析.docVIP

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  • 2016-05-29 发布于湖北
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餐饮管理系统数据库课程设计论文品要点分析.doc

河南科技大学 课 程 设 计 说 明 书 课程名称 程序设计方法课程设计 题 目 酒店餐饮管理系统的设计 院 系 经济与管理学院 班 级 信管122 学生姓名 韦一 指导教师 靖恒昌 日 期 2012年月日 需求分析 通过实际了解,要求本系统具有以下功能: 系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储 安全可靠。 实现对餐厅顾客开台、点菜/加菜、账目查询和结账等操作。 对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。 实现对消费账目自动结算。 实现对消费的历史记录进行查询。 实现对餐厅人员流动进行管理以及能够管理餐厅桌台信息。 系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。餐饮管理系统的用例图,如下图2.1所示。 图2.1 餐饮管理系统的用例图 项目规划 餐饮管理系统主要由用户登录、桌台信息管理、服务员信息管理、修改密码、开台、取消开台、点/加菜、消费查询、数据库管理和退出等模块组成,具体规划如下。 (1) 用户登录模块 该模块主要用于实现验证用户是否合法,只有合法用户才能有权登录,只有登录成功情况下才能进入系统功能主界面,并且在登录的同时能验证登录人员的管理权限,根据权限显示其能管理范围。 (2) 桌台信息管理模块 该模块主要用于管理桌台的信息,可以设置桌台名称,桌台位置,桌台占用所需价钱。 (3) 服务员信息管理模块 该模块主要用于方便对服务人员的信息进行管理。 (4) 修改密码模块 该模块主要用于实现对登录人员的密码进行管理,长时间不更换密码是不安全的,增加此模块能增加系统的安全性。 开台模块 该模块主要用于实现对顾客进行开台,已经占用的桌台不能被再次分配,方便分配未占用的桌台给顾客 取消开台模块 该模块主要用于实现对已经开台的桌台进行取消开台。 消费查询模块 该模块主要用于实现客户能够查询自己已消费清单情况,进行核对自己的消费。 结账模块 该模块主要用于实现对客户的消费进行自动汇总,显示消费金额,能进行找零计算。 数据库管理模块 该模块主要用于实现对系统数据库的备份,防止系统在死机的情况下丢失大量重要信息。 餐饮管理系统的业务流程图如图3.1所示。 系统功能结构 系统功能结构图如图3.2所示。 数据表概要说明 为了对本系统后台数据库中的数据表有一个更清晰的认识,在此设计了一个数据表树形结构图,该结构图包括系统所有数据表,如图所示。 数据表树状结构图 部分数据表E-R图 本里中规化出的实体主要有菜品信息实体、顾客点菜信息实体、桌台信息实体、用户登录信息实体和服务员信息实体。其中部分实体的E-R图如下所示。 用户表实体E-R图 菜品信息实体E-R图 桌台信息实体E-R图 员工信息实体E-R图 顾客点菜信息实体E-R图 数据表的结构 (1) food表(菜品信息表) 表food用于保存菜品的基本信息,该表的结构如图所示。 菜品信息表 (2) guestfood表(顾客点菜信息表) 表guestfood用于保存顾客点菜的详细信息,该表的结构如图所示。 (3) room表(桌台信息表) 表room用于保存桌台的一些有关信息,该表的结构如图4.9所示。 桌台信息表 (4) userlogin 表(登录人员信息表) 表userlogin用于保存登录用户基本信息,表的结构如图4.10所示。 登录用户信息表 (5) waiter表(餐厅服务人员信息表) 表waiter用于保存餐厅服务人员的一些基本信息,表的结构如图所示。 餐厅服务人员信息表 系统登录模块的设计与实现 系统登录主要用于对进入餐饮管理系统的用户进行安全性检查,以防止非法用户进入该系统。在登录时,只有合法的用户,才可以进入该系统。系统登录窗体如图4.12所示。 系统登录 代码设计 单击【确定】按钮,程序执行判断用户输入的用户名和密码是否正确,如果正确,则成功登录餐饮管理系统,并将用户名、用户使用权限、用户登陆时间传到主窗体中,同时分别使用Names、power、Times全局变量进行接受。否则,弹出“用户名或密码错误”信息提示。【确定】按钮的Click事件代码如下: private void btnSure_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtUserName .Text == )//判断用户名是否为空 { Messa

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