3dsmax入门实例_铜锤.docVIP

  • 29
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 8页
  • 2016-05-30 发布于湖北
  • 举报
3dsmax入门实例_铜锤 准备: 在菜单栏,点“自定义” ,再点“单位设置”,选公制毫米。“系统单位设置”也用毫米。如下图所示: 一、建造铜锤头的外形 在左视图中,画出一个圆柱体。 在左视图。在创建面板中,用三维图形创建工具,选圆柱体。在左视图中,用鼠标拖出一个圆柱体。再点击“修改”工具;把圆柱体的参数作如下修改,如下图: , 选“修改器”菜单,点“编辑多边形”,再打开“编辑多边形”的树形面板,选“多边形”,如下图: 在前视图,按Ctrl键,选锤头的两个侧面, 按住鼠标往上推调控板,找到“编辑多边形”卷展栏,点“倒角”旁边的设置按钮,设置如图: 然后再“倒角”一次,设置如图: 点“挤出”设置,; 再挤出一次,,结果如图: 然后,在“编辑几何体”卷展栏,点“塌陷”。 ,锤头造出来了: 还可进一歩平滑一下。 在锤头加上一点花纹。还是用“多边形”的级别,框选锤头的多边形,如图: ,框选: ,做“倒角”,参数如下: ,然后“挤出”: 锤头就做好了。如图: 二、建造铜锤柄的外形 用“样条线”,再加“车削”即可。 在前视图,用二维图形创建工具,选“线”。我们用它来画。 先说说其中的,画线的一些技巧: 画曲线的时候,可利用捕捉工具来确定点的位置。右击该工具可设定捕捉设置,如下图所示: 若要随时打开/关闭“捕捉”,可用快捷键s键。 按下鼠标左键确定线段的一个端点,若拖动时按

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档