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The End Thank you and Good Luck! Job aid Job aid for process (specific background) * What type screen 续。。。。。。 创建垂直线 点击,可以创建与曲线垂直的直线。其做法是:1、选择要垂直曲线外的一点; 2、选择要垂直的曲线。OK 创建轴 创建轴 点击 ,分别定义第一点和第二点位置生成轴。在一个草绘里只能有一根轴,若试图再画第二根轴,第一根轴则转为参考元素。轴不能使用 将其转为参考元素。若已选中一根直线,点击 则将此直线转为轴。 点(Point ) 点击,在屏幕上直接定义一点。若复选多点(至少两点),点击,则生成所选点的重心点 创建点(point by chicking) 点击,选择参考点,定义坐标值。 创建坐标点 续。。。。。。 在新创建点数目(New Points)栏输入希望创建的点的数量,得到等距点。 若选择曲线上的端点定义起始点(ctrl 同时选中),对话框上参数(Parameters)变为可选,分别为: 1) 点数目和总长(Points Length):定义指定长度内点数量。 2) 点数目和间距(Points Spacing):定义点数量和间距。 3) 间距和长度(Spacing Length):定义指定长度内点间。 创建等距点 点击 ,选择直线或曲线,出现如下对话框: 续。。。。。。 复选或单选点,点击,选择一条线,得到投影点。 创建交点 创建投影点 1 创建垂直点 2 按方向投影 点击 ,分别选择两条线,得到交点。或复选几个元素,点击,再选一条线,得到交点。 几何拓扑操作(Operation) 裁剪所有元素图标为却省状态,分别选择第一、第二条线,拖动鼠标或输入数值定义圆弧半径,系统完成倒圆并将两线修剪。 点击 点击 点击。 点击 点击 倒圆操作 点击 ,工具栏出现六种选项: 续。。。。。。 点击 ,工具栏出现六种选项: 依次为裁剪所有元素/裁剪首先选择的元素/不裁剪/不裁剪但对多余部分进行修剪/裁剪处为虚线并修剪多余部分/倒角处为虚线但不裁减。 依次为角度-斜边长/长度1-长度2/角度-长度1可定义倒角尺寸。 倒角方式的表现方式如下: 1 2 3 4 5 6 原始 倒角操作 Relimitation 裁剪操作 点击 ,工具栏出现两种选择: 在工具栏中点击,表示裁剪首先选择的元素。 在工具栏中点击,表示裁剪所有元素。选择元素时指针所处的位置为裁减后所需保留的部分。 点击命令后假如两次选择的都是同一元素,该元素将被裁减到第二次选择时指针位置。 续。。。。。。 点击 ,选择要打断的元素,选择一点,若点不在此元素上,则投影至该元素上,然后在此点处将元素断开。 打断操作 3 得到结果 2 打断操作 1 要将此线打断 续。。。。。。 点击,工具栏出现三种选择: 点击 ,表示打断并擦除所选区域内元素。 点击 ,表示打断并擦除所选区域外元素。 快速裁减操作 点击 ,表示仅仅打断并保留所选元素。 续。。。。。。 点击 ,选择要封闭的圆或椭圆。对使用裁减后的圆,可恢复其初始形状。 封闭圆、椭圆或样条曲线操作 3 1 2 先将其剪裁掉 得到结果 续。。。。。。 创建相反圆弧或椭圆弧操作 点击,它能将圆或者圆弧被切去的部分补上,原来的除去。 1 2 3 原始 过度 得到结果,原始的去掉 Transformation 镜像操作 单选或复选元素,点击 ,选择轴或直线。上面的两种镜像方式如下: 1 原始 2 原几何元素保留 3 原几何元素不保留 续。。。。。。 检查复制模式(Duplicate mode)状态,选中为复制,在Instances(s) 后可输入复制数目。不选中则为移动。若选中保持约束(Conservation of the constraints)模式,则复制后元素保持原有约束。 选择要复制或移动的元素,定义参考点、方向及距离。 点击 ,出现如下对话框: 平移操作 续。。。。。。 旋转操作 点击 ,出现如下对话框: 检查复制模式(Duplicate mode)状态,选中为复制, Instances(s)后可输入复制数目。不选中则为旋转移动。若选中保持约束(Conservation of the constraints)模式,则复制后元素保持原有约束。 选择要旋转元素,定义旋转中心点及旋转参考方向和角度值。 续。。。。。。 缩放操作 点击 ,出现如下对话框: 检查复制模式(Duplicat
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