VR渲染时软件就关闭的最终解决办法.docVIP

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VR渲染时软件就关闭的最终解决办法

VR渲染软件就关闭的最终解决办法$ ]2 H, ]# V# p 5 q# H J2 P# { N: N U% { + T3 C??o$ P( t一是可能是参数设置太高~内存分配不够,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹 出3ds max application 遇到问题需要关闭,MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了,有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是 由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多, 打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问 题6 e: x. q6 E: m8 C; P ! K }+ A$ ]! _8 [. m U# s z2 I 下载 (19.15 KB) 2009-5-14 19:35 |, G# P( Q6 [ S还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件! 0 Y# ^ A0 z5 O! h4 s; Y9 V+ u% w3 u$ H# N7 B 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到我的电脑属性高级启动和故障恢复设置编辑,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。! R+ `* l% X. T) f, O# g / ~0 V6 I: n _. P二,如果还是不行就试试-----我的电脑—属性—高级—启动和故障恢复—设置—编辑,在最后语句/fastdetect后面加上/3GB /PAE,保存,重启计算机 下载 (19.94 KB) 2009-5-14 19:35 ; \# P/ c??~) w; h 下载 (37.47 KB) 2009-5-14 19:35 # W W! z+ T( {, { 下载 (33.92 KB) 2009-5-14 19:35 + Q1 { @+ r2 O3 N5 ~

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