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计算机平面设计实用教程_19782
计算机平面设计实用教程 第八章 CorelDRAW 11色彩填充与轮廓线 8.1 填充工具 8.2 交互式填充工具 8.3 对象的单色填充 8.4 渐变填充 8.5 图样填充 8.6 轮廓线 8.1 填充工具 8.1.1 吸管工具 8.1.2 油漆桶工具 8.1.3 填充工具按钮 8.1.1 吸管工具 吸管工具在严格意义上讲不是一个填充工具,它是一种取色工具,主要用来吸取对象中的颜色,供填充对象时用。 8.1.2 油漆桶工具 油漆桶工具的作用是将选择的颜色填充到对象区域内。 8.1.3 填充工具按钮 填充工具的填充按钮如图8-6所示。 8.2 交互式填充工具 8.2.1 交互式填充工具的使用 8.2.2 交互式网状填充工具的使用 8.3 对象的单色填充 8.3.1 色盘填充方式 8.3.2 单色填充 8.3.1 色盘填充方式 最简单和直接给图形填充颜色的方法是利用色盘,如图8-15所示。 8.3.2 单色填充 1. 模型 颜色模式列表,如图8-21所示。这些常用的色彩模式在第1章中已有详细说明。 2. 混合器 利用混合器可以调配特定的一组颜色,其对话框如图8-22所示。 8.3.2 单色填充 调色板对话框如图8-27所示。 8.4 渐变填充 8.4.1 自定义渐变填充 8.4.2 双色渐变填充 8.4.1 自定义渐变填充 自定义:可任意设置两种颜色以上的渐变效果,如图8-34所示。 8.4.2 双色渐变填充 若勾选“双色”,设置的渐变效果为一种颜色与另一种颜色混合的效果,如图8-36所示。 8.5 图样填充 8.5.1 双色图样填充 8.5.2 全色图样填充 8.5.3 位图图样填充 8.5.4 纹理填充 8.5.5 PostScript纹理填充 8.5.1 双色图样填充 在图样填充对话框中选择“双色”,从中选择合适的图案,如图8-39所示。 在“图样填充”对话框中选择“双色”,从中选择合适的图案,如图8-40所示。 8.5.2 全色图样填充 全色图样是由线条和填充组成的图片,而不是像位图一样的色点,这些向量图形比位图图形更平滑、复杂,但易于处理。 8.5.3 位图图样填充 位图图样是常规的彩色图片,它们的复杂性各有不同,最好为填充图样选择不太复杂的位图,因为复杂的位图占有太多的内存,导致显示的速度变慢,位图的复杂性是由它的大小、分辨率及颜色决定的。 8.5.4 纹理填充 纹理填充是随机的、小块生成的填充,用纹理填充增加了文件的大小和打印时间,因此要有节制的应用这些填充,特别是对较大的对象,而且纹理填充只能保留RGB颜色,所以显示或打印文件时会导致颜色的变化。 8.5.5 PostScript纹理填充 PostScript纹理是使用PostScript语言设计出的一种特殊的纹理填充类型,使用它后屏幕更新的时间将会增加。 8.6 轮廓线 轮廓线是图形的边线或边缘,是勾画物体轮廓的线条。 “轮廓笔”对话框,如图8-50所示。 小结 本章主要介绍了CorelDRAW 11色彩填充与轮廓线。图形的填充方式包括对象的单色填充、渐变填充、图样填充等,另外对轮廓线的使用也作了介绍。 重点:图形的填充方式,轮廓线的使用。 难点:图形的各种填充方式的用法。 * 计算机平面设计实用教程 冶金工业出版社 网上书店 * 图8-1 吸管工具的属性栏 图8-6 图8-7交互式填充工具属性栏 图8-13 交互式网状填充工具 图8-15 图8-21 模型模式列表 图8-22 混合器对话框 图8-27 图8-33 图8-36 图8-39 图8-40 图8-47 纹理填充对话框 图8-49 PostScript纹理填充对话框 图8-50
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