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2011期中3ds_max理论试题
2011期中3ds Max理论试题
一、单项选择题(每题1分,共30分)
1、下列视图3ds max的4个默认视图窗口之一的为(???)。A.右视图 ?? ????? B.透视图 C视图 ????? D.仰视图3ds max的选择区域形状有:(???)。
A1种??B. 2种?? C.3种??? D. 5种A.立方体?? ? B.圆环?? C.圆形? D. 圆柱
4、显示/隐藏主工具栏的快捷键是A.? 3???????? B. 1?????? ? C. 4???????? D. Alt+6
5、保留原来场景的情况下,导入3D MAX文件时应选择的命令是以下不属于几何体的对象是?? A.球体???????? B.平面???? C.长方体?????? D.同心圆
9、在3dsmax中,????A.ctrl+alt???? ? B.ctrl+z????? C.ctrl+alt+z????? D.Shift+A
10、3dsmax8中材质编辑器显示的样本球个数为?? A. 9??????? B. 6?????????? C. 8????? D. 24
11、在3ds max8中,编辑修改器的种类很多,下列不属于标准修改器的是( )
A.弯曲修改器 B.扭曲修改器 C.锥化修改器 D.拉伸修改器
12、材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面不属于材质基本参数颜色块的是( )
A.Text(环境色) B.Circle(反射色)
C.Plane(漫反射) D.Rectangle(高光色)
捉类默认快捷方式的是???
A. S????????? B. A?????????? ?C. G??????? D. V
14、编辑样条曲线中,下面没有操作手柄顶点类型的是( )
A.平滑 B.贝塞尔 C.贝塞尔角点 D.贝塞尔平滑
15、材质编辑器的快捷键是( )
A.s B.v C.w D.m
16、复制出一个对象,修改其中一个对象修改而另一个对象也跟着改变( )
A.复制 B.克隆 C.实例 D.参考
17、要将一个三维实体弯曲,必须先要将实体( )
A.分段 B.编辑网格 C.锥化 D.软化
18、快速渲染的快捷方式默认为(? )
A.?F9B.?F10 C.?Shift +Q D. F11
19、使用哪个命令可以输入扩展名为DWG的文件格式A.打开 B.合并 C.导入 D.输入
20、下哪一个操作能用来对二维样条线上的点
A.优化 B.焊接 C.设为首顶点 D.倒角剖面
21、在样条线上编辑中,下面哪种节点类型可以产生两个控制手柄,且节点两边的曲率相等的曲线?( )
A.贝塞尔平滑 B.贝塞尔 C.贝塞尔角点 D.角点
22、系统默认情况下二维对象是否能被渲染着色( )
A.能 B.不能
C.仅长度大于一定尺度的能 D.仅长度小于一定尺度的能
23、对象沿着一个特定的轴向进行弯曲变形的操作,应该选用哪种修改器( )
A.弯曲 B.锥化 C.倒角 D .噪声
24、在使用轴约束时,约束X中使用的快捷键( )
A.S B.X C.F5 D.F6
25、如三维对象在修改后,无法显示赋予材质,应选择( )
A.UVW贴图 B.无法显示 C.换一个材质 D.编辑网格
26、在使用FFD(BOX)中,节点的移动可以改变物体的形状,首先这个三维几何体( )
A.有足够的分段 B.要在编辑网格 C.要在编辑多边形中 D.要在编辑样条曲线中
27、在画二维线段时要将两点焊接,焊接参数要( )两点之间的距离
A.等于或小于 B.大于或小于 C.大于或等于 D.小于
28、放样命令在创建面板中的( )
A.标准几本体 B.扩展几何体 C.复合对象 D.粒子系统
29、在制作一个盘子,首先勾出盘子的侧面,然后选择编辑修改器( )
A.弯曲 B.轮廓 C.车削 D.放样
30、在3DMAX中,
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