AE自由定位工具.docVIP

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  • 2016-06-04 发布于河南
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第一部分:Robot; 导入素材; herbie lighted.psd是分多层的PSD文件,导入的时候不选择合并图层。 选择已裁剪图层(如图) 选择robot图层; 选择自由位置定位工具 分别在Robot身上增加定位点;(如下图,不分顺序,播放磁头记得在第一帧) 拉伸手臂的时候肩膀会变形…… 选择自由位置伸缩工具 分别在Robot的肩膀处增加定位点; 接下来就调整定位点所涉及的范围; 拉伸后没变形就可以了。 接下来就做动画了,先调整动画; 第一个关键动作; 第二个关键动作; 第三个关键动作; 第四个关键动作; 第五个关键动作;(回到开始状态) 关于双手前后的问题;(这部分待上课时候详细调整) 三个关键帧的数值,以下数值仅供参考;(简单来说前方数值越大就在最前面,范围越大就是定位点最前面的有效范围) 01 02 03 动画基本OK啦!!! 背景特效就自己动手去弄吧~~ 第二部分:魔法师; 打开合成组; 选择头部图层打包~~~~ 增加定位点; 三角形数量加大到300! 拉动胡子会影响到其他部分; 选择自由位置伸缩工具 增加定位点; 分别对三个定位点调整范围属性(记住他们的数值都是不同的具体参考灰色部分) 调整后算是完工了。。。。。就这么简单;

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