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- 2016-06-04 发布于河南
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第*页 教学目标 理论学习 * 第3章 视频动画制作 3.1 教学目标 掌握“运动”选项的功能 掌握制作动画的技巧 第*页 * 3.2 理论学习 效果控制面板中的运动选项 应用运动效果 第*页 * 3.2.1 效果控制面板中的运动选项 Premiere虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。 “运动”效果通过设置一条运动路径来对片断进行运动设置,用户可以在节目监视器内移动剪辑,但是只能对剪辑本身应用运动,而不能对剪辑的特定部分使用运动。 运动效果的设置要涉及多种属性的设置:位置、比例、旋转、定位点和抗闪烁过滤。 第*页 * 运动的概念 视频运动,是一种后期制作与合成中的技术,而不是拍摄层面或者播放层面的概念。 对视频运动的设置是在特效控制窗口中进行的,这种运动设置建立在关键帧的基础上。 运动是针对视频的,包括视频在画面上的运动、变形、缩放等效果。 第*页 * 运动效果各选项的功能 位置 当前对象中心点所在的位置。 比例 指定当前对象显示的尺寸是原始尺寸的百分比值。 选中 “等比”框,表示当前对象的长宽比不变,长和宽同时改变;未选中“等比”框,可以单独调整长和宽的显示比例。 旋转 指定当前对象的旋转角度。 定位点 图像旋转的中心点 第*页 * 效果控制面板中的运动选项 3.2
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