光盘制作手段.pptVIP

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* 第 章 1 总复习 多媒体技术基础 多媒体产品的美学 多媒体设备 图像处理基本手段 图像处理高级手段 动画制作手段 视频处理手段 声音处理手段 素材的组合与产品完成 光盘制作手段 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ● 基本知识 ● 美学基础 ● 应用技能 ● 综合举例 ● 什么是多媒体技术 ● 多媒体属性:多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合的产物 ● 多媒体技术的一般概念 多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频 等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物 基本概念 总复习 1 第 部分 ● 媒体种类 (1)图形 (2)图像 (3)动画 (4)音频 (5)视频 (6)文字 (7)控制 ● MPC ( Multimedia Personal Computer ) 符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机 ● CD-R ——— 一次性写,多次读 CD-RW —— 可读写 CD-ROM — 只读 教学进程 ● 显示适配器和显示器 ● 显示缓存对显示模式的影响 显示缓存越大,显示尺寸越大,颜色数量越多 ● 显示器的重要指标 象素点距 —— 点距大,图像粗糙;反之细腻 基本概念 总复习 1 第 部分 ● 多媒体扩展设备 ● 声音适配器的作用 进行数字信号与音频信号之间的转换 ● 基本多媒体设备 CD-ROM、声音适配器 (视频压缩卡) ● 扩展多媒体设备 扫描仪、打印机、声音识别、存储介质 教学进程 基本概念 总复习 1 第 部分 ● 数码照相机 ● CCD (Charged Coupled Device) 的作用 光电偶合 (影像→数字) ● 压缩闪存卡的作用 保存影像的数字信息 ● 台式扫描仪种类 按原理分 —— 透射式、反射式 ● 光学扫描分辨率与差值扫描分辨率的差别 光学扫描分辨率 —— 固有的物理值 差值扫描分辨率 —— 计算值 ● 台式扫描仪 教学进程 基本概念 总复习 1 第 部分 ● 平面构图 ● 电脑三原色 Red —— 红 Green —— 绿 Blue —— 蓝 ● 点、线、面的构图原则 ● 配色技巧 (借助中间色提高醒目程度) ● 图像文件 ● 图像与图形的区别 图像:一组有序数据的集合 图形:矢量化的数据描述的产物 ● 图像的最小单位 —— 像点 ● 分辨率单位 dpi (display pixels / inch) 显示线数/每英寸 教学进程 ● 图像处理 ● 效果滤镜 一组完成特定效果的程序 总复习 1 第 部分 基本概念 ● 动画基本概念 ● 电脑动画的分类 (1) 帧动画 —— 多画面动画 (2) 矢量动画 —— 矢量运算动画 ● 动画的本质 —— 动作的变化是动画的本质 ● 动画的分类 全动画:为追求画面完美和动作流畅,24帧/s 半动画:又名“有限动画” 。为追求经济效益,6帧/s 教学进程 ● 声音基本概念 ● 声音定义 (1) 是振动波 (2) 重要指标:振幅、周期、频率 ● 声音三要素 (1) 音调 — (高低) (2) 音强 — (强弱) (3) 音色 — (特质) ● 声音质量 简称音质。音质与频率范围成正比,频率范围越宽音质越好。 基本概念 总复习 1 第 部分 ● 声音频率分布 次声波 人耳可听域 超声波 20Hz 20~20,000Hz 20,000Hz 教学进程 ● 声音数字化 (模数转换) 把声音按照固定时间间隔,转换成有限个数字表示的离散序列 基本概念 总复习 1 第 部分 ● 声音基本概念 ● 产品类型:(1) 自学用 (2) 教学用 (3) 展示用 ● 制作多媒体产品 ● 界面设计规范 (1) 界面操作简单化,避免多重选择,设置操作互锁 (2) 充分利用鼠标双键功能,减少按钮个数,简化操作层数 (3) 界面提示与内容采用标准语言 (4) 界面尺寸符合显示分辨率 (5) 禁用繁体字 教学进程 ● 用Powerpoint制作多媒体演示 ● 背景设计规范 (1) 背景光线低调,有利于突出文字和图片主题 (2) 背景宜采用冷色

文档评论(0)

绿风 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档