《中山大学东校区教学实验中心黄劲hj@mail.sysu.e》.pptVIP

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  • 2016-06-05 发布于河南
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1.3 三维动画的制作流程 * 动画可分关键帧动画、自动控制动画和动画图表控制。关键帧动画就是将动画序列中关键帧提取,其他帧由计算机进行插值计算得到,几乎所有动画软件都可使用;自动控制动画主要对手动关键帧实现不了画面和情境,如战争场面、大海的惊涛骇浪等,还有不需手工创建关键帧的动画,如转动钟表等,利用软件计算功能解决是最有效的办法,具有高精度、高效率、高智能特点;动画图表控制是利用软件提供的多种操作方式创建和编辑关键帧动画,包括时间线控制操作、曲线图形控制操作、摄影表控制操作和动画非线性控制操作等。 三维动画设计与制作 1.3 三维动画的制作流程 材质与灯光,在三维动画制作中,把握好物体质感形态将大大提高作品的表现力。作品中物体是由带材质的表面构成的,材料与灯光工作任务就是制作出这些材料并赋给表面,具体的工作包括材质的编辑、UV展开和贴图绘制以及灯光布局调试等。 3、后期合成 后期是对之前工作的总和以及成品化。后期阶段主要包括渲染、特效与合成、剪辑和输出4项工作,不过进入渲染前还要保证文件已整合在一起,可使用。 三维动画设计与制作 1.3 三维动画的制作流程 渲染是最后一个用到三维动画制作软件的工序,与电影制作中的胶片冲印非常类似。其过程主要是三个计算过程,首先根据三维场景中摄像机机位,渲染程序计算出相机中物体的前后空间关系。然后是计算光源对物体的影响,这与真

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