机电装备设计__03.pptVIP

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  • 2016-06-07 发布于安徽
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2、还原原理 任何发明创造都有其创造的起点和创造的原点。 ★ 创造原点即事物的基本功能要求,是惟一的。 ★ 创造起点即为满足功能要求的手段与方法,是无穷 的。 创造原点可以作为创造起点,但创造起点却不能 作为创造原点。研究已有事物的创造起点,并追根溯 源深入到它的创造原点,或从原点上解决问题,或从 创造原点出发另辟新路,用新思想、新技术重新创造 该事物,即是创造原理的还原原理。 洗衣机开始时的创造起点是模仿人的动作,用搓、揉的方 法洗衣,但要设计能完成搓揉动作的机械装置,并要求它能适 应不同大小的衣物并能对不同部位进行搓揉是十分困难的。如 果改用刷的方法,要处处刷到也很难实现。如果用捶打的方 法,动作虽简单,但容易损坏衣物或钮扣之类的东西。采用还 原原理,跳出原来考虑问题的起点,从思考洗衣创造原点将污 物从衣物上去掉,于是人们想到用表面活性剂,制成了洗衣 粉,将衣物置于水中,加入洗衣粉,再对衣物进行搅拌就能将 衣物上的污物除去,洗衣机就是一台搅拌机。 在此基础上,通过对去污原理研究,又用加热、加压、电 磁振动、超声波等技术创造出技术更先进、性能更优越的洗衣 机。 3、逆反原理 逆反原理是从事物构成要素中对立的另一面去分 析,将通常思考问题的思路反转过来,有意识地用相 反的视角去观察事物,用完全颠倒的顺序和方法来处 理问题的一种

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