信息系统开发与管理实验3介绍.doc

电 子 科 技 大 学 实 验 报 告 学生姓名: 学 号: 指导教师: 一、实验室名称:电子政务可视化实验室 二、实验项目名称: 面向对象的信息系统分析 三、实验原理: 1. 业务模型 (1)业务用例模型 1)业务用例模型概述 业务用例模型描述了业务的目标、业务的启动者和业务范围;涉及的UML元素主要包括参与者、用例和边界;使用的UML图主要包括用例图和活动图。业务用例模型的构成包括业务用例图和对每一个业务用例的详细描述。 2)业务用例模型的基本要素 ①参与者 也称为主角,是系统之外与系统进行交互的任何事物;参与者存在于系统之外,并不是系统的一部分;在UML图形上,参与者用一个小人图来表示,如下所示。 系统边界对于明确参与者非常重要,在实践中可以考虑是谁对系统主动发出动作,他是否有着明确的目标和要求以及系统是为谁服务的。另外,注意参与者并非一定是人。 业务主角是参与者的一个构造型,是与业务系统有着交互的人和事物;一般在需求阶段使用,用于定义业务参与者;在UML图形上,业务主角的表示方式如下: ②用例 用例与参与者交互,是对一组动作序列的抽象描述,通过执行该动作序列向参与者提供可观测的有意义的结果;一个用例描述了系统的一个完整的功能需求;在UML中,系统的所有行为都可建模为用例,而用例的描述独立于这些行为的实现。在UML图形中,用例的表示方式如下: 用例所描述

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