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4滑动的方块--Touch监听器的使用范例
哈尔滨德强商务学院
实 验 报 告
课程名称: 移动网络开发技术
系 别: 计算机与信息工程系
专 业: 计算机科学与技术
班 级:
学 号:
学生姓名:
2012 年 3 月 27 日
实验室名称: 720计算机机房 实验机器号: 720—107 实验分组: 无
实验时间: 3月27日(第五周) 指导教师签字: 成绩:
实验项目一:滑动的方块--Touch监听器的使用范例
实验目的和要求
通过在XML文件里加在UIFrame面板并实现滑块的触屏移动。
掌握Android项目中画图显示的基本方法。
掌握OnTouchListener监听器的设计与使用。
实验原理
调用Google图形有关API,实现图形界面显示。
通过改变变量值,使滑块左右移动。
事件监听机制:jdk1.1以后,引入一种新的事件代理模块,通过它,事件源发出的事件被委托给(注册了的)事件监听器(Listener),并由它负责执行相应的响应方法。
主要仪器设备
1) 计算机(安装有Android开发环境-android2.3.3)。
2) Android系统手机。
3) 配套手机数据线。
实验内容、步骤及操作方法
在main.xml文件中加在UIFrame面板
com.lane.android.UIFrame
android:layout_width=match_parent
android:layout_height=match_parent
/
数据声明
int x;
int y;
初始化信息
x=250;
y=250;
显示绘制
//画出矩形方块
Paint 画笔 = new Paint();
画笔.setColor( Color.GREEN );//设定颜色
画笔.setStyle( Style.STROKE );//设定样式 --边框:Style.STROKE,
填充:Style.FILL
//drawRect 参数为 左 ,上,右,下。矩形四条边的数据
画布.drawRect( x,y,x+50,y+50, 画笔) ;//绘制矩形
控制滑块移动
//TODO e触屏拖拽(单点) 在下面写:
if( theShouShiManager.shiFouZuoHua() ){
//e1 触屏手势 向左滑动 在下面写:
x-=10;
}
if( theShouShiManager.shiFouYouHua() ){
//e2 触屏手势 向右滑动 在下面写:
x+=10;
}
if( theShouShiManager.shiFouShangHua() ){
//e3 触屏手势 向上滑动 在下面写:
y-=10;
}
if( theShouShiManager.shiFouXiaHua() ){
//触屏手势 向下滑动 在下面写:
y+=10;
}
实验效果及故障分析
如图所示程序正常运行出来了,测试程序成功。
实验改进、创新及建议
将弄好的程序导入手机中,可以根据这种方法设计别的小游戏。
实验总结及收获
学会了编辑XML文件加在UIFrame面板,调用API文件画出矩形方块,再 UIFrame面板里添加滑块使滑块滑动。
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