- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3dmax自学-摄像机建立.doc
摄像机的建立
过年前有个学生专门问我关于摄像机建立,他用手机把我们的对话录音,我用一天时间它整理了,我用老师和学生对话的方式写了这篇文章:
![5R5|$g ~0
学生:老师帮我看看这张图有什么问题好吗?设计师博客网B6LS5hk@*[
老师:你这张图主要是构图的问题,就是说摄像机的设置有些不合理,这样,今天我借这个机会给你讲一下如何设置摄像机,确定画面的构图。设计师博客网Q-hq7[m2c
学生:好啊!这个问题我一直搞不清楚,也很少有人讲这方面的知识。
[9nn$jD)s0
老师:摄像机在效果图制作过程中,有统筹全局的作用,它会影响场景的构建和调整,我们可以用摄像机来确定画面构图,同时摄像机的设置会影响场景建模,它还会影响灯光的设置。具体点说,设计师博客网ajW KPA
在室外效果图中,摄像机的位置将决定建筑在画面中的位置。在室内效果图中,室内空间的透视角度、以及空间体面在画面上的比例关系都是由摄像机的位置决定的。通过调整摄像机的焦距、位置、角度和高度,可以得到符合构图美学的透视效果。设计师博客网 Q)w$D?f/?8f B
为什么说摄像机的设置会影响场景的建模呢?
M%~wb9o ^[,p0
建模时,我们应该是作摄像机所能够看的到的物体,而不是将场景中的所有物体做出来。这样可以在不影响画面效果的情况下,减少场景的模型量,缩短建模时间,也会减少渲染和调整灯光的时间,这样也就提高了工作效率。设计师博客网+`qFj2F/tV(\
那么,摄像机的设置为什么会影响灯光的设置呢?
Qv*`+DR0
这是因为我们在作图时,要考虑画面的明暗关系,而我们只有在摄像机确定好之后,才能对灯光的位置作仔细的调整,另外,物体的高光也受视角的影响,只有摄像机的位置定下来之后,才能调出合适的高光效果,在灯光的角度和亮度不变的情况下,在室外效果图中,变换摄像机角度将影响建筑的高光
p{/[Q.Zlk0
我们通过实例来看看摄像机的设置过程。
k+ne(wIl,p;U P0
首先,我们先建立一个摄像机,为了方便调节摄像机的角度和位置,我们建立一个目标摄像机,目标摄像机可以单独调节摄像机和目标点的位置。
Fp-dM#l-T Vk;XU(E^0
接下来我改变一下摄像机的高度,摄像机的高度一般参考人眼的高度,成人的人眼高度在1.5米左右。
sp,OJ(`_Z0
所以摄像机的高度也在这个范围。有时为了达到一种独特的视觉效果,也将视点降低,就是将摄像机和目标点都降低。 设计师博客网pP!G;a~z$b$K
学生:老师,那如果是在室内的大空间里,摄像机的高度怎么设置好呢?
+v hS H#zd[8g](wL0
老师:在室内大空间里设置摄像机主要是要考虑如何体现空间的开阔。方法有这几个,一个是适当抬高目标点的高度,就是让人向上看,这样减少地面的比例,让上面的空间看的更多些,整个空间就显得更开阔了。还有一种方法就是,将摄像机的位置和目标点的位置都抬高,相当于人站在半空中眺望整个空间,这样看到的空间也会开阔。
-l~9OY(} q)V+k0
学生:哦,我明白了,那摄像机的焦距怎么设置呢?
MF-j1qe~kh+rt0
老师:人眼的焦距为43毫米,按说,为了真实在效果图中摄像机焦距应为43毫米,但如果用43毫米的焦距摄像机,画面上会显得比较狭小
7A-{_Cn F3XtIQ0
学生:但我们用眼睛看室内空间时,并没有象在视图中的感觉那样狭小啊?
?(K(@ Gr0m@$V0
老师:这是因为人在观察周围环境时是在有意无意的不断的改变观察角度。这样看到的东西更多,而在3dmax的视图中摄像机的角度是静止的,观察角度是不变的,看到的东西少,就显得空间比我们平时观察的要狭小了。所以,我们要适当的减小焦距,就是增大视角,一般镜头焦距设置在35毫米。能使建筑有明显的透视或室内看到较大的空间,焦距也不能设置的太小,太小,产生了过于明显的透视变形,这样就给人不真实的感觉。在28-35毫米之间人眼感觉是真实的也不会感觉狭小,更接近我们平时观察的感觉。 设计师博客网G!j{/wq q8RRgP
老师:接下来我们再调整一下摄像机的角度。这里我选择了三种角度,你看看哪个比较合适。
Z7u{-@/i L0
学生:我选第一个。
$_] DX5m0Oa0
老师:为什么呢?
z\*C?VD0
学生:因为这张图要作一个阳光照射的效果,所以我就选这个偏向窗户的角度。
O2s.^(q W qQ0
老师:你说的没错,很多时候,为了表现阳光的效果,我们可以选择偏向窗户的角度,但在
文档评论(0)