面向对象程序设计—第四章.ppt

* * * * * * 函数返回可以是对象、对象引用或对象指针 * * * * 分析:分析有几个什么类,定义类 * * 动态的含义 * * * strcpy连同结束标志‘\0’一起复制,加1是必要的 * * * * 有分配空间和对矩阵赋值的功能。 * * * 为了是的函数mul能访问两个矩阵的二级指针,完成乘法 * * 这样写对不对?C对数组的访问 * 此段程序不够完善 * * * 为什么矩阵Mc的结果不对?应该怎么做?返回对象(不是引用)行吗? * * * * * * * * * * * * * * 注意:一个对象的拷贝构造函数中可以访问另一个对象的私有成员 * * S作为参数传递给拷贝构造函数 * * * 去掉所有的构造函数,因为name是野指针 * * * * * Student s;如果没有不带参数的构造函数则出错 * 应该去掉括号 * * * * * * * 综合训练3 #include iostream.h class mStack{ float *pStack; //指向堆栈的指针 int nMax; //堆栈的大小 int point; //栈顶指针 public: void Init(int n=100) //初始化函数,可以写成构造函数 { pStack=new float[n]; nMax=n; point=0;

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