- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三维影视动画如何利用maya创建关键帧
哈尔滨完美动力
三维影视动画如何利用maya创建关键帧
在Maya中有许多种创建关键帧的方法,可以用热键,也可用Animate菜单中的Setkey或SetBreakdown命令,还可以用Channel面板、GraphEditor窗口或者是AttributeEditor窗口。今天哈尔滨完美动力小编就和大家分享几种maya创建关键帧的方法!
用快捷键作关键帧
在设置关键帧时以下几个热键是非常有用的。
●S键:在指定帧上对单击的物体设置关键帧(与执行Animate→SetKey命令效果相同)。
●Shift W:平移帧。
●Shift E:旋转帧。
●Shift R:缩放帧。
用SetKey作关键帧
在指定帧中对单击的物体作关键帧的常规方法是选择Animate→SetKey命令。在SetKeyOptions对话框,默认设置是SetKeyOnAllKeyableAttributes。使用该设置,当单击SetkeysOptions对话框中的Setkey铵钮(或按S键)时,所有在Channel面板中列出的属性都可输入;但该设置对平移属性等并不实用。
选择SetkeysOn选项组中的AllManipulatorHandles单选按钮时,所有操纵器的值都可输入;选择如图12-6所示的CurrentManipulatorHandle单选按钮时,只有激活的操纵器手柄是可输入的。如果仅想将输入值局限于要改变的属性值,如在Y轴方向平移,那么该设置就非常有用。
选择PRompt单选按钮允许在多个帧上设置关键帧,在单击SetKey铵钮(或按S键)时,便会被提示将该帧转换为关键帧,输入需要转换为关键帧的帧数,然后单击OK按钮即可。
在Channel面板中列出了所有的可输入的属性,默认的属性是Translation(平移)、Rotation(旋转)、Scale(缩放)和Visibility(可见性)。
图12-6SetKeyOptions对话框
在Maya中,每个物体都有其自己的可输入属性,如图12-7所示的ChannelControl对话框可增加或删除一个物体的可输入属性。单击一个物体,然后选择Window→GeneralEditors→ChannelControl命令,可打开该对话框。
在ChannelControl对话框的右边显示了一系列非输入属性,左边列出了10个默认的可输入属性。单击该对话框中的一个属性,Move或Move铵钮就会被激活,此时就可将所选属性向单击箭头方向移动,使其成为可输入或不可输入属性。在ChannelControl对话框中的任何改变都会反映到Channel面板中。ChannelControl对话框还有一个Locked选项卡,如果一个属性被锁住,那么它的值就变成静态并且是不可输入的,其属性域的颜色也将变为灰色。
图12-7ChannelControl对话框
用SetBreakdown作关键帧
SetBreakdown的工作方式和SetKey是一样的,只不过它不是设置关键帧,而是设置Breakdown(断帧)而已。断帧与关键帧的区别就在于,当普通关键帧被插入到一条分解曲线中时,断帧就在普通关键帧处变成了边界帧,并且这个断帧与那些关键帧保持一定比例的时间关系。
要想较好地理解断帧与关键帧到底有什么区别,首先要熟悉其他的动画工具,特别是窗口。
在Channel面板中输入属性
在Channel面板中可输入不同的属性。单击一个物体,打开Channel面板,在其中单击任何属性,并右击属性名,就会出现一个如图12-8所示的菜单,在该菜单中提供了许多输入编辑功能。
图12-8编辑菜单
KeySelected命令可以将在Channel面板中单击的属性制作成关键帧;Keyall命令可以将所选物体的所有可输入属性作关键帧;BreakdownSelected和BreakdownAll命令对Breakdown以同样的方式进行处理;Lock和Unlock命令可以对所选属性进行处理。
在AttributeEditor窗口中输入属性
在AttributeEditor窗口中设置帧的方法和在Channel面板中的设置相公似,区别在于在AttributeEditor窗口中右击可输入属性时,弹出的菜单中的命令没有那么多,如图12-9所示。
图12-9在AttributeEditor窗口中设置关键帧
用户可以锁定属性和设置帧,但是帧的设置是针对所有平移、旋转或单击比例缩放属性的X、Y、Z值的,使用AttributeEditor对话框的好处就在于可以很容易地获取非可输入属性并给属性作关键帧。
用AutoKey作关键帧
在大多数情况下,AutoKey是制作关键帧最有效的方式。单击范围滑块右边的AutoKey铵钮,则该按钮图标变成白色,其背景色变为红色。打开AutoKey,则在
您可能关注的文档
- 《心理统计学》总复习要点1-7章.doc
- 《微机原理与接口技术》交通灯控制实验.doc
- 《忘仙》攻略之宠物出处与鉴定大解密.doc
- 《微机接口技术》16实验指导书.doc
- 《数字电子技术》康华光习题解答第八章半导体存储器和可编程逻辑器件.doc
- 《数字电路与逻辑设计》教学大纲.doc
- 《操作系统二》课程补充实验(08本科).doc
- 《数字通信技术》科文09试卷答案B.doc
- 《数字通信原理》实验指导书.doc
- 《数据结构》上机实验报告—栈与队列基本操作.doc
- 《2025年化肥行业绿色化肥市场需求变化与化肥减量增效政策应对》.docx
- 2025-2026学年小学美术六年级上册人美版·北京(主编杨力)(2024)教学设计合集.docx
- 2025-2026学年小学美术六年级上册苏少版(2024)教学设计合集.docx
- 2025年数字化营销助力会展业增长分析.docx
- 小学二年级语文朗读课教学设计.docx
- 2025年文旅地产项目乡村振兴政策支持分析.docx
- 2025年云计算安全行业零信任架构数据隐私保护态势感知技术.docx
- 《2025年跨境电商物流行业研究:海外仓布局与效率提升新趋势》.docx
- 2025年3C产品认证电磁兼容检测行业市场细分研究.docx
- 《2025年矿山生态修复行业技术分析:政策支持与湿地保护前沿》.docx
原创力文档


文档评论(0)